App Annie競速類手游觀察:老牌IP持續強勢,亞洲廠商逐漸崛起


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近日,移動數據監測平台App Annie 在手游產業資訊網站pocketgamer.biz 上發表了競速類手游市場研究專欄文章。數據顯示,儘管許多老牌IP 依然在競速遊戲下載榜中位居前列,但新晉亞洲廠商也在近幾年取得了突破性進展。

在專欄中,App Annie 著重分析了蘋果App Store 和谷歌Play Store 平台上下載次數最多的硬核賽車類游戲。

App Annie 表示,早在F2P 時代到來之前,Firemint 出品的「Real Racing」和Gameloft旗下的「Asphalt」等買斷制遊戲是競速類手游中的主導者。它們證明手機遊戲也可以提供與主機平台一樣的競速體驗,而價格卻只是主機遊戲的十分之一。

令人驚訝的是,儘管距離這些作品的全盛時期已經過去了10 年,但這兩家廠商旗下的最新競速作品依然在下載榜中佔有一席之地。在10 年的發展過程中,Firemint 和Gameloft 都已經被EA 和Vivendi 這兩家大廠收購,這也讓著名主機競速IP「極品飛車(Need For Speed)」得以登陸手游平台。

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移動平台硬核競速類游戲下載榜前十名| 數據來源:App Annie

不過App Annie 也發現,近期競速類游戲中增速最快的應用卻來自一些不太知名的亞洲廠商,比如Ivy Mobile 和Gamexis。原因則是因為這些小廠作品能夠提供更容易上手的遊戲體驗。

App Annie 高級市場洞察經理Lexi Sydow 評論道:“總體來看,競速類游戲在2020 年第四季度手游品類下載榜中位居第6 名。

無論是休閒類型的賽車遊戲(採用比較簡單的控制方式和視覺效果),還是硬核類型的賽車遊戲(採用更精確的控制和更高的圖像解析度),都主要致力於營造緊張刺激的遊戲體驗,這能夠有效推動玩家的參與度和沈浸感。 ”

此外Sydow還指出,競速類游戲的吸引力正在新興市場(如印度,巴西和印度尼西亞)中逐漸增加,這一現像在「Street Racing 3D」和「Real Car Race Game 3D」等小規模遊戲中更為明顯。因為這些遊戲“在不同設備上也能提供相似的體驗,即使是對於數據存儲和移動帶寬速度較低的設備而言也是如此”。

本文編譯自 移動賽車手發生了什麼事?