鬥魚2020年全年淨利潤5.4億元,同比增長56%


原標題:鬥魚(DOYU.US)2020年全年淨利潤5.4億元,同比增長56%

智通財經APP 獲悉,北京時間3 月23 日,“以電競為核心的多元化社區”鬥魚發布了2020 年第四季度及2020 年全年未經審計的財務報告。財報顯示,過去一年鬥魚在用戶增長、社區繁榮度、業務創新等各個維度,全面超越去年同期。

該財年,鬥魚總營收達96 億元,同比增長31.8%,其中,第四季度總營收為22.7 億元,同比增長10.0%。非美國通用會計準則下,全年錄得淨利潤5.4 億元,同比增長56.3%,淨利率為5.6%。

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第四季度,鬥魚進一步加大對視頻化、社區化戰略的投入,著重打造“直播+視頻+社區”三位一體的業務生態。隨著優質遊戲直播內容、多元化社區生態及產品體驗的持續提升,平台活躍度、用戶粘性均保持穩健增長。財報顯示,第四季度鬥魚月均MAU 達1.74 億,付費用戶規模為760 萬。

鬥魚創始人兼CEO 陳少傑表示:“鬥魚作為國內游戲直播行業的領跑者,整體運營數據依舊表現強勁。2020 年底,我們拓展了視頻及社區的業務邏輯,形成三位一體的業務生態,為進一步打造’以電競為核心的多元化社區’奠定了基礎。”

精耕電競產業鏈,直播及廣告收入穩健增長

2020 年,斗鱼继续坚持深度布局电竞生态,并且收效显著。平台在投资顶级电竞战队、加强赛事运营专业度和精细度,以及与游戏厂商深度合作方面,都取得了丰硕的成果。

賽事運營方面,鬥魚進一步完善自製與引進並舉、頂級與小眾搭配、全領域、廣覆蓋的賽事體系,僅第四季度就直播了英雄聯盟S10 全球總決賽、王者榮耀KPL 秋季賽、CFML 官方聯賽等90 餘場大型官方賽事,數量較上一季度增加了近一倍。

與此同時,鬥魚持續大力發展自製賽事IP,打造了絕地求生黃金大獎賽S11、和平精英黃金大獎賽S1 等50 餘場高質量自有電競賽事。

第四季度,鬥魚旗下職業級電競主播陣容愈發強大,且全面覆蓋數百個全球頂級電競賽事。 2020 年,DWG、TES、LGD、JDG 等戰隊,更是成功將S10 全球總決賽、LPL 春季賽、LPL 夏季賽、2020 德瑪西亞杯、2020 MSC 等各項英雄聯盟賽事的總冠軍逐收入囊中。

通過前瞻佈局實力戰隊及電競選手,鬥魚成為了業內唯一一家“大滿貫”平台,極大地發掘了頂級賽事帶來的流量紅利和商業價值。

在精細化運營策略驅動下,第四季度鬥魚進一步加強了與遊戲廠商的合作。

一方面,鬥魚緊握爆款新遊發布機會,提前佈局CODM、魔獸世界9.0、天刀手游、DNF 希洛克版等遊戲的直播內容。

另一方面,鬥魚進一步和遊戲廠商展開深入合作,比如與遊戲廠商聯合舉辦系列賽事和精細化運營活動,貫穿賽前、賽中、賽后各個節點,策劃《開飯了S10》、《這場怎麼說》等娛樂化衍生節目;在CFML 官方聯賽中,鬥魚更率先與穿越火線手游聯合推出了大會員體系,為移動遊戲開拓了新的合作方向。

優質內容極大的促進用戶付費滲透率提升,進而促進平台收入穩健提升。財報顯示,2020 年全年鬥魚總營收96 億元,同比增長31.8%;非美國通用會計準則下,錄得淨利潤5.4 億元,淨利率為5.6%,同比去年提高了0.8 個百分點。

第四季度鬥魚總營收為22.7 億元,較去年同期增長了10.0%;其中,直播收入同比增長9.4% 至20.7 億元,廣告收入同比增長16.5% 至2.0 億元。

社區內容生態持續繁榮,用戶活躍度、粘性雙升

2020 年第四季度,鬥魚APP 迎來了一次重大改版,將“視頻”和“社區”兩大模塊,放在了和“直播”業務同等位置上。這標誌著鬥魚開始著手深度整合其在遊戲電競產業鏈上的內容優勢,佈局以遊戲為核心的視頻內容,為多元化社區注入新的活力。

視頻內容體系建設方面,鬥魚通過三大策略有序推進。首先,平台通過“鬥魚視頻造星計劃”、“UP 主激勵計劃”等多項激勵政策,引導扶持主播創造遊戲攻略、搞笑場面、大神操作等優質的中視頻,通過內容的擴類來吸引新用戶,促進平台活躍度和粘性。

其次,鬥魚借助熱門賽事節點,幫助主播打造《葛大爺情報站》、《滬上夜談》、《拖米茶話會》等主播IP 化欄目,實現優質內容的自我“造血”。同時,鬥魚也從外部引入更多行業TOP 級內容創作者,完善平台多元化內容生態。

社區業務層面,第四季度鬥魚在原有魚吧產品邏輯上,豐滿社區業務形態,為平台數億遊戲愛好者創建了以“發現遊戲、推薦遊戲、討論遊戲”為主的興趣集群,從而提升用戶觀看選擇的多樣性,促進了平台用戶活躍度、用戶粘性穩定提升。

財報顯示,第四季度鬥魚月均MAU 達1.74 億,同比增長5.2%;移動端MAU 達5820 萬,較去年同比增長6.9%;付費用戶規模提升至為760 萬,同比增長4.6%。

加大研發創新投入,技術實力持續領跑同業

在技​​術和研發方面,鬥魚始終保持行業領先。鬥魚一直將技術創新方向與用戶需求保持一致,通過技術創新為用戶提供了更加新鮮有趣的直播體驗,從而逐漸增強自身競爭壁壘。

第四季度鬥魚與騰訊達成合作,引入rtmp over SRT 技術對容易產生網絡抖動的無線網絡環境場景進行了優化。該技術極大緩解了因鏈路丟包造成的推流丟幀問題,即使網絡在40% 丟包率的情況下,仍然能流暢進行直播。

2020 年末,國內知名知識產權產業媒體IPRdaily 與incoPat 創新指數研究中心發布“2020 年中國企業發明授權專利排行榜(TOP100)”榜單顯示,2020 年鬥魚發明授權專利申請量全年累計發明授權量突破458 件,較去年同期提升了68%,位居互聯網企業第七名,遊戲直播行業第一名。