2020年德國遊戲市場收入85億歐元,創下歷史最高紀錄


原標題:2020年德國遊戲市場收入85億歐元,創下歷史最高紀錄

遊戲葡萄3 月24 日消息,德國遊戲行業貿易機構“Game”的一份最新報告顯示,2020 年德國遊戲市場收入達到85 億歐元(約合人民幣655 億元),同比增長了32%,並創下了歷史最高紀錄。

在2020 年,主機、PC 以及外設等遊戲硬件在德國的銷售收入達到32 億歐元,比前一年上升了26%。遊戲軟件收入則達到52 億歐元,其中包含了實體和數字遊戲售賣、內購及訂閱服務所產生的收入,與2019 年數據(32 億歐元)相比增長了44%。

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此外,2020 年德國的在線服務收入也實現了50% 的增長,達到了6.92 億歐元——這項數據包括在線服務、訂閱和雲遊戲服務所產生的收入。 Game 在報告中指出,《魔獸世界》《最終幻想14》等網游的訂閱尤其受玩家歡迎,它們2020 年的收入達到了1.63 億歐元,同比上升44%。

如果只統計完整遊戲的銷售收入,那麼在2020 年,德國遊戲市場的該項數據為11 億歐元,與2019 年相比增長了11%。

Game 總經理菲利克斯·法爾克(Felix Falk)表示:“遊戲市場異常強勁的增長表明,2020 年疫情期間,遊戲對於人們有著特別重要的意義。儘管外出旅行受到限制,但遊戲讓數百萬人聚在一起,讓玩家能夠探索新世界,支持他們在家學習或娛樂消遣。”

“目前,遊戲主機或顯卡在市場上供不應求。疫情期間,很多德國家庭都對家裡的技術設備進行了升級,他們已經為遊玩未來幾年裡的大作做好了準備。”