Cygames《賽馬娘》上線首月吸金1.3億美元


本文由Sensor Tower戰略分析師Nan Lu 撰寫/授權提供,轉載請註明原出處。

原標題:Cygames《賽馬娘》上線首月吸金1.3億美元

是5.webp.jpg

備受期待的Cygames 旗下二次元手游《賽馬娘Pretty Derby》(ウマ娘プリティーダービー) 於2 月24 日正式上市,隨即引起全網轟動。

Sensor Tower 商店情報數據顯示,該遊戲上市首月吸金超過1.3 億美元,問鼎同期日本手游收入和下載榜,是近年來在日本上市最成功的新遊。

是6.webp.jpg

收入方面,《賽馬娘》大幅超越常年盤踞日本手游暢銷榜頭部的《怪物彈珠》,後者同期收入近6100 萬美元。上市首月,《賽馬娘》僅6 天退居當地iPhone 手游暢銷榜第2 名,其它時間均位列榜首;在Google Play,從2 月28 日開始穩居榜首。在過去的28 天裡,《賽馬娘》日均吸金464 萬美元。

下載量方面,《賽馬娘》獲得近215 萬次下載,超越《Among Us》(78 萬),同樣位列當地手游下載榜榜首。

《賽馬娘》基於傳世名馬真實故事的設定,對馬術精神的弘揚,使得該遊戲迅速出圈,並與玩家建立情感羈絆。同時,遊戲中融合了日本玩家喜愛的多種元素,包括養成、偶像和體育競技,從而成功實現了人氣和收入雙豐收。在這一遊戲框架設定之下,其長線運營收入同樣值得期待。

得益於該遊戲卓越的市場表現,Cygames 收入環比激增268%,成為統計期內日本市場收入最高的手游廠商,其中68% 的收入來自《賽馬娘》。

原創IP + 二次元成為海外手游新熱潮?

放眼中國以外的手游市場,《賽馬娘》是同期收入最高的遊戲。米哈遊《原神》移動端以1.22 億美元緊隨其後,使得海外手游暢銷榜頭部被兩款二次元手游統治。值得留意的是,這兩款遊戲均為廠商打造的原創IP 作品。

是7.webp.jpg

近年來,經典IP 題材對手游玩家的號召力似乎逐漸削弱。全球玩家的審美更趨多元化,對新鮮題材的追捧也給了廠商更多創作空間。在這一背景下,《賽馬娘》和《原神》均以二次元的形式呈現傳統文化,使其更容易被年輕玩家所接受,並吸引跨地域玩家沉浸其中。