上市五年IGG《王國紀元》重回海外SLG手游榜首,總收入突破20億美元


本文由Sensor Tower戰略分析師Nan Lu 撰寫/授權提供,轉載請註明原出處。

原標題:上市五年IGG《王國紀元》重回海外SLG手游榜首,總收入突破20億美元

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Sensor Tower 商店情報數據顯示,IGG 旗下SLG 手游《王國紀元》(Lords Mobile) 今年第一季度在App Store 和Google Play 收入逼近2.5 億美元,使得該遊戲全球總收入突破20 億美元大關。

《王國紀元》於2016 年3 月上市,作為早期出海的SLG 手游,曾長期霸榜國產手游出海收入榜。得益於大量遊戲內活動和外部宣傳,今年Q1 該遊戲迎來逆勢增長,收入近2.5 億美元,環比增長96%,同比激增162%,刷新上市以來的收入紀錄。

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截至今年3 月底,《王國紀元》在全球App Store 和Google Play 的總收入達到20.96 億美元。美國是該遊戲收入最高的市場,貢獻了6.08 億美元,佔總收入的29%。中國和日本市場分別貢獻了2.86 億和1.53 億美元,佔比為13.6% 和7.3%。

平台方面,來自Google Play 的收入佔該遊戲總收入的55%,App Store 佔比為45%。不過,今年Q1 與Google Play 合作開展充值促銷活動期間,來自該平台的收入佔比高達77%。

上市至今,《王國紀元》在全球App Store 和Google Play 獲得近2.95 億玩家。用戶規模排名前三的市場為印度、巴西和美國,分別佔14.3%、8% 和7.7%。

上市五年,重回海外SLG 手游暢銷榜榜首

SLG 手游以长生命周期著称,一直以来是中国厂商出海的热门赛道。但在上市五年后重回榜首,《王国纪元》是第一个成功案例。

放眼海外市場,Q1 SLG 手游暢銷榜頭部均被中國廠商包攬。 IGG《王國紀元》以2.41 億美元問鼎榜單,同時也打破了莉莉絲《萬國覺醒》於2020 年Q2 創下的出海SLG 手游季度收入紀錄(2.3 億美元)。

在美國市場,《王國紀元》是Q1 收入排名第4 的手游,僅次於《Roblox》、《糖果傳奇》和《Coin Master》。

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今年Q1《王國紀元》推出Gold Pass 戰鬥通行證、Kingdom Labors、聖鬥士星矢聯動等豐富的遊戲內活動。遊戲外,則與Google Play 聯合推出充值促銷活動,並在國內和海外通過密集的跨界活動積極出圈。上市五年,《王國紀元》不僅為玩家帶來新的樂趣,也讓業內看到SLG 手游更多的可能性。