原神:一斗與五郎技能多處改動,新大劍數值調整,巖隊整體強度提升;一斗實際傷害展示


今日原神測試服中,荒瀧一斗的技能組、命座進行了較大幅度的調整,同時改動的還有五郎和部分新裝備。


Dim發表了其中的一部分的改動,不過說實話他這個描述有點太抽象了,而且改動顯然沒有羅列完全,正好我還留了一份以前技能截圖,所以乾脆自己稍微彙總了一下今日測試服的改動。

尚不清楚一斗和五郎技能組的大佬,可以看下面兩個連結。

一斗和五郎技能組詳情介紹 >>>

測試服對一斗的第一版加強 >>>

荒瀧一斗改動


基礎技能改動

普通攻擊

[亂神之怪力]獲取方式改動。

原效果:普通攻擊第四段命中敵人時,獲得2層[亂神之怪力]。

新效果:普通攻擊第二段和第四段命中敵人時,分別獲得1/2層[亂神之怪力]。

注:[亂神之怪力]即重擊打出[荒瀧逆袈裟]所需要的被動層數。

元素爆發

[亂神之怪力]獲取方式改動。

原效果:元素爆發狀態下,普通攻擊的第一、第二和第三段命中敵人時,荒瀧一斗獲得1層[亂神之怪力]。

新效果:元素爆發狀態下,普通攻擊的第一段和第三段命中敵人時,荒瀧一斗獲得1層[亂神之怪力]。

天賦改動

武馳義理

刪除,該效果整合到普通攻擊說明中,即現在普攻自帶該天賦效果。

荒瀧一斗釋放元素戰技或進行衝刺後的一小段時間內,普通攻擊連擊段數不會重置。

命座改動

1命

應該是重寫了描述

原效果:施展元素爆發時,提供額外的[亂神之怪力]效果,施展時獲得2層,施展後第1秒開始,每0.5秒獲得1層,直到獲得3層為止。

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新效果:施展元素爆發時獲得兩層[亂神之怪力]效果。1秒後,荒瀧一斗每0.5秒再獲得1層[亂神之怪力],持續1.5秒。

2命

數值降低

新效果:施展元素爆發後,每個元素型別為巖元素的角色,都將使其冷卻時間減少1.5秒,使荒瀧一斗的元素能量恢復6點。通過這種方式至多減少4.5秒冷卻時間,恢復18點元素能量。

具體改動:

減少冷卻時間效果最大數值由6秒降低到4.5秒。

恢復元素能量效果最大數值由24點降低到18點。

4命

重做

原效果:處於元素爆發狀態下時,荒瀧一斗對生命值百分比低於或等於自己的敵人造成傷害時,暴擊率提高25%。

新效果:元素爆發狀態結束後,附近隊伍中所有角色的防禦力提升20%,攻擊力提升20%,持續10秒。

6命

數值加強

新效果:荒瀧一斗的重擊的暴擊傷害提升70%;此外,施展[荒瀧逆袈裟]時,有50%機率不消耗[亂神之怪力]。

具體改動:

重擊的暴擊傷傷害提升效果由50%提升到70%。

五郎改動


基礎技能改動

元素戰技改動

新增

新效果:當前角色離開領域後,領域提供的效果將繼續持續2秒。

天賦改動

不畏風雨

加強

原效果:施展元素爆發時,隊伍中所有角色的防禦力提升25%,持續至元素爆發提供的[大將威儀]持續時間結束。(注:大將威儀持續時間為9秒)

新效果:施展元素爆發後的12秒內,附近的隊伍中所有角色的防禦力提升25%。

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命座改動

2命

新增限制時間

原效果:[大將威儀]領域中的當前角色獲得結晶反應產生的晶片後,[大將威儀]持續時間延長1秒。

新效果:[大將威儀]領域中的當前角色獲得結晶反應產生的晶片後,[大將威儀]持續時間延長1秒。該效果每0.1秒最多觸發一次,至多通過這種方式延長3秒持續時間。

6命

技能說明調整(效果持續時間提升了)

原效果:元素戰技[大將旗指物]和元素爆發[大將威儀]的領域等級分別為[堅牢]/[難破]/[摧碎]時,隊伍中所有角色巖元素傷害的暴擊傷害提高10%/20%/40%。(注:大將旗指物持續時間10秒,大將威儀持續時間為9秒)

新效果:施展元素戰技或元素爆發後的12秒內,依據施放時的領域等級,提高附近的隊伍中所有角色巖元素傷害的暴擊傷害。[堅牢]提高10%;[難破]提高20%/[摧碎]提高40%,該效果無法疊加,以後生效的為準。

赤角石潰杵改動


基礎屬性

1級攻擊力由46降低到44

1級暴擊傷害由14.4%提升到19.2%

90級攻擊力由608降低到542

90級暴擊傷害由66.2%提升到88.2%

武器效果

防禦力提升效果由20%/25%/30%/35%/40%提升到28%/35%/42%/49%/56%。

基於防禦力提升的普攻與重擊傷害的百分比由28%/35%/42%/49%/56%提升到40%/50%/60%/70%/80%。

辰砂之紡錘改動


武器效果

僅文案改動

原效果:元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的40%/50%/60%/70%/80%。該效果在將在元素戰技造成傷害後的0.1秒清除,並進入1.5秒的冷卻。

新效果:元素戰技造成的傷害值提高,提高數值相當於防禦力的40%/50%/60%/70%/80%。該效果每1.5秒最多觸發一次,並將在元素戰技造成傷害後的0.1秒後清除效果。

最後放兩個今天在YTB上放出來的荒瀧一斗試玩片段

第一個一斗

先上這個一斗的配置:

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實際戰鬥數值


需要注意,我們都知道一斗90級的基礎防禦力為930,且視訊中的赤角石潰杵為加強前的數值,提供40%的防禦力加成,稍微算一下:

930+930*0.4=1302

而視訊中的一斗面板防禦力為1301,再結合裝備滿級6星武器僅有1407的攻擊力的情況,我們可以合理推測這個一斗並沒有裝備任何一件聖遺物(原視訊中也沒有切到聖遺物面板)。

所以上圖中的傷害,其實是不帶聖遺物的滿命未加強版的一斗,拿未加強的專武,在沒有Buff的情況下打出來的數字,大家可以斟酌一下…

第二個一斗

實際戰鬥數值


這個就完全沒放配置圖了,連武器是啥都看不到,純圖一樂。

以上就是今天能看到的一些比較重要的資訊了,不知道大家如何評價新版的荒瀧一斗和他的巖隊?

就我個人看下來,雖然本次的改動有削弱也有加強,但是整體來看強度應該是提升了的,在技能便利性上也優化了不少,這波可能是真的未來可期啦。

如果有後續改動也會盡快跟進,今天就先溜了!

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