消費電子穩居中東亞馬遜熱門品類Top榜首,遊戲配件相當火熱


原標題:消費電子穩居中東亞馬遜熱門品類Top榜首,遊戲配件相當火熱

近日,亞馬遜全球開店公佈中東站點熱賣旺季品類,消費電子類排行熱門品類TOP1,其中有提及遊戲主機配件在中東站點銷量飛增。

這也在我們過往文章中有所提及,中東地區是世界上增長最快的遊戲市場之一,這也為遊戲軟件設計師和遊戲設備製造商提供了廣闊的市場前景。

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由於疫情限制導致大部分人居家時間變長,許多人轉向網絡遊戲以逃避現實和充實空閒時間。快速增長的活躍年輕遊戲玩家群體以及智能手機和互聯網的深入普及正在推動這一增長。

據調查機構YouGov 數據顯示,阿聯酋(佔79%)、沙特阿拉伯(佔76%)和埃及(佔73%)的大多數智能手機遊戲玩家都是輕度到普通的遊戲者,平均每週玩遊戲時間為10 個小時。

遊戲主機、手游設備、遊戲配件(如游戲手柄、顯示器、帶麥克風的藍牙耳機以及電競鼠標與鍵盤等)這些遊戲外設深受中東年輕人的喜愛。

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中東市場遊戲設備的銷售額支撐著這種樂觀的前景,根據研究公司GfK 的統計數據顯示,阿聯酋的遊戲收入同比強勁的兩位數增長,尤其是在高端遊戲領域(超過1,800 美元)。

戴爾在中東市場電競部門Alienware 同比增長161%,HyperX 生產和銷售遊戲外設的業務在全球範圍內的收入增長了40%。

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據市場研究機構Newzoo 的數據顯示,到2023 年,全球電競產業預計將達到2000 億美元,屆時全球玩家數量將突破30 億。據Strategy 的一項研究結果顯示,到2021 年,海合會電競市場預計也將達到8.21 億美元。

2019 年沙特阿拉伯的電競收入排名全球第19 位,估計為8.37 億美元,尤其是在阿聯酋和沙特市場,對本地電競設備的需求也會增長。