「古惑狼:全速前進」上線首周營收接近70萬美元


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據Pocketgamer.biz 報導,King 出品的跑酷遊戲「古惑狼:全速前進(Crash Bandicoot:On the Run)」在上線的第一周內,其營收就已經接近70 萬美元。

該數據來自Sensor Tower 的第一季度數據摘要報告,報告證實「古惑狼」已經成為過去五年間King旗下上線初期表現最好的遊戲之一。在King 工作室的遊戲發行歷史上,只有2016 年的「糖果果凍傳奇(Candy Crush Jelly Saga)」在首周營收方面表現更好。

據統計,自3 月23 日在部分地區發布以來,「古惑狼:全速前進」的全球下載量在2021 年4 月14 日已增長至3750 萬次。 Sensor Tower 還表示,「古惑狼」在2021 年一季度全美新上線手游下載榜中位居榜首。考慮到該遊戲的美國市場發佈時間是3 月25 日,這一成績著實令人印象深刻。

King 工作室社區和社交營銷總監Roberto Kusabbi 表示,「古惑狼:全速前進」的玩家已經在遊戲內總計完成了7600 萬英里的跑酷距離,相當於160 次往返月球的路程。

此外玩家還完成了1.4 億次跑酷,而遊戲人物古惑狼則死掉了大約9900 萬次。同時玩家也收集了385 億個Wumpa 水果和7.76 億個獎杯。

本文編譯自 Crash Bandicoot:“奔跑”在第一周產生了$ 700,000