開發日誌#40 萬聖節快樂!


諸君,歡迎來到又一週的更新日誌。

我們正在調查阿德漢姆旅店2樓發生的事情。
貌似基金會、FBI、以及一個販毒團伙共同意外地造成了這一層樓上目前這個陰森的狀態。當然,對這背後的故事在此不應進一步劇透。
同時,當這裡有著各種復仇怨靈正在毫無目的地亂跑的時候,還有一些無辜的靈魂悲劇性地被困在了這裡。
比如說,在這裡有位在萬聖節前夕剛抵達王后鎮的推銷員。


儘管他現在哪都不能去了。但是,他手頭的那些商品依然能給你位於自己的口袋空間的住所內帶來一些萬聖節的氛圍。
這裡有南瓜頭、萬聖節風格的椅子和沙發,以及能夠當床用的可以睡在裡面休息的棺材。

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而在地球的另外一端,新來的獨眼警官繼續進行著他的鐵腕統治不擇手段地試圖完全消滅城市裡一切他認為是犯罪的行為。這次,他把目標擴充套件到了一切不服從他的市民,按上尋釁滋事的罪名,然後死刑起步,上不封頂,平均凌遲。並且包括詭雷在內的一些危險的物品現在也可以用來進行他所謂的打擊犯罪活動了。一切都遵從著他半盲目的對自身權威的維護。(字面意義上的。)

尋釁滋事是個非常奇葩的罪名,有法學教授說這是刑法的恥辱,甚至他們說,所有人都可能犯下。並且似乎有那麼些基層民警和協警非常喜歡毫無依據地用這個罪名去威脅普通群眾。上週我就接到了一個電話說有個派出所的民警指控當事人尋釁滋事了,問我怎麼辦。但是,這裡實際上有個重要的問題,尋釁滋事是刑事犯罪,派出所民警為何能擅自主張?就算口誤,應當是治安管理處罰,那麼除了罰款和警告以外的行政處罰也應當由區縣公安局才能做出。於是,我做遊戲還順便要附帶法治宣傳也是相當歡樂。

除此之外,本週一些細小的更新還包括了對幕靈的首次出場動畫的重新渲染,以及新增了新的可用女性角色造型。


以上便是本週的內容,接下來我要檢查一下有沒有足夠的糖果活過今年萬聖節了。

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