為什麼不BAN猛獁成爛梗,從歌曲評論區到無關視訊彈幕?無處不在


當阿桃看到劍網三新資料片中,關於吃雞地圖新戰象坐騎的畫面時,便若有所思地開啟了彈幕。

不出所料,果然看到了:“為什麼不BAN猛獁?”


今天是2021年10月28日,Ti10完賽的第10天,如果你是一個活躍的網上衝浪選手,那麼想必從上週一開始,你已經從許多地方見過這句話了。

從凌晨TI10決賽LGD輸給TS,遺憾獲得亞軍開始,橫豎睡不著的刀塔玩家們,懷揣著期望落空的憤懣和質疑,發出疑問:“為什麼不BAN猛獁?”。

這成了同好相認和情感抒發的暗號,一個個滿是創傷的靈魂在網際網路的各個角落遊蕩,卻發現破防元素無處不在,得了PTSD的玩家們一次次發出靈魂質疑,由之帶來了連鎖反應。



當這句看似令人摸不著頭腦的話出現在熱搜上,摸不著頭腦的圈外人自然開始詢問這是什麼新梗,路人們對整件事只是一知半解,但關鍵詞“猛獁”和“BAN”很好記。


如果說最初刷梗的人,是為了給心中的失望尋找一個出口,那麼在後來,大部分人的加入就變成了近似於“證明自己知道這個梗”的尋求認同行為。

當一個新梗成為熱門流量池後,都必然會在出圈效應的作用下變得娛樂化,人們知道“為什麼不BAN猛獁”可以激起一波玩家的PTSD,也知道只要自己刷了,就會有人跟著刷,就像所有網路流行語一樣,這很有趣,不是嗎?


後來,無論你是在看大象科普視訊,還是在聽後海大鯊魚的《猛獁》,亦或是在任何與DOTA2毫不沾邊,但出現了猛獁或顛勺元素的地方,都會看到那句熟悉的“怎麼不BAN猛獁?”。

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這是DOTA2玩家發的嗎?

你不知道,阿桃也不知道。

回到劍網3的新賽季視訊上,作為一個老玩法中的新地圖中的新坐騎,卑微的戰象只出現了兩秒,就這都能被cue。

這隻戰象和ts絕活哥的操作的猛獁長得一樣嗎?

不能說一模一樣,只能說毫不相干。



10月成了猛獁的10月,但並不是DOTA的10月,在這場圍繞新梗的破圈狂歡裡,遊戲本身,甚至比賽本身被無限淡化。

玩家們的視線已經逐漸轉移,比起猛獁,大家更在意LGD到底有沒有打假賽。

可“為什麼不BAN猛獁”則依舊活躍在網際網路上。


刷梗的人或許只知道中國的電競隊伍在一場比賽中輸了,並不知道在這款遊戲裡,中國選手曾主宰著整個職業賽場;不知道LGD曾以睥睨眾生的姿態殺進決賽,揹負了全村的希望;不知道闊別冠軍許久的中國玩家們,曾稱今年為最有希望的一年。

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甚至,或許連DOTA2的“猛獁”在設定裡是個犀牛都不知道。

就讓它繼續狂歡吧,讓它成為在沉寂的刀塔身上輕輕拂過的符號,甚至,哪怕能讓它引來更多人入坑呢?

如今,依舊是除了在客戶端,你能在任何地方遇見刀斯林。

感謝你讀完這篇文章,我是沉迷摸魚的遊戲圈在逃網癮少女阿桃,關注我,你可以用最快樂的姿勢,get到遊戲圈的最新資訊,下次吃瓜再見~

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