微軟計劃降低遊戲商店分成比例:吸引獨立開發者


原標題:微軟計劃降低遊戲商店分成比例:吸引獨立開發者

啊啊.jpg

新浪科技訊 北京時間4 月30 日早間消息,據報導,微軟宣布,將從今年8 月開始下調通過其網上商店發布PC 遊戲的獨立開發者收取的分成。

屆時,開發者保留的收入比例將從現在的70% 增加到80%。這樣一來,在與Valve 旗下Steam 等對手競爭的過程中,微軟的應用商店將更能吸引獨立工作室。 Steam 等平台抽取的分成通常為30%,Epic Games 的應用商店抽成比例為12%。

“我們希望確保自己在市場上的競爭力。”微軟遊戲生態系統組織副總裁薩拉·邦德(Sarah Bond)說,“我們的目標是獲得領先的營收份額和一個真正領先的平台。”

整個科技行業提供給開發者的營收比例正在面臨密切關注。谷歌和蘋果就因為對入住其應用商店的開發者收取30% 的費用而面臨反壟斷問題。

上月,Epic 分別起訴蘋果和谷歌,指控他們強迫開發者使用其支付系統的行為違反反壟斷法。 Epic 曾經嘗試繞過這些支付系統,讓用戶直接通過Epic 購買《堡壘之夜》遊戲的道具。但蘋果和谷歌卻因此將《堡壘之夜》下架。

蘋果和谷歌隨後下調了部分開發者的費用。 Epic 訴蘋果案將於下週一在美國加州奧克蘭地區法院開庭審理。