IP合作效應明顯,「哈利•波特:霍格沃茨魔法」總收益突破3億美元


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Sensor Tower 的數據顯示,由Jam City 研發的RPG 遊戲「哈利·波特:霍格沃茨魔法(Harry Potter: Hogwarts Mystery)」目前總營收已超過3 億美元。自2018 年4 月份發布以來,這款遊戲的營收表現一直保持穩定。

在上線後的第一周內,「哈利·波特:霍格沃茨魔法」就收穫了1300 萬次下載以及1200 萬美元營收。據統計,截至目前這款移動遊戲在全球累計獲得了8200 萬次下載。

美國市場是這款遊戲營收的主要貢獻者,達到1.56 億美元,佔全球總營收的53%。德國市場以2500 萬美元(佔比8%)位居次席,英國市場位居第三位(2300 萬美元營收,佔比7%)。

在安裝量方面,美國市場也位居首位,達到1600 萬次,佔總安裝量的20%。巴西以600 萬次下載(佔比8%)排在第二,法國位居第三。

在上線後不到一年的時間內,「哈利·波特:霍格沃茨魔法」就創造了1.1 億美元的營收,在2020 年5 份突破了2 億美元的營收里程碑,隨後在11 個月後實現了目前的成績。

IP相同,命運不同

不只是「哈利·波特:霍格沃茨魔法」,Zynga 旗下的另一款《哈利·波特》IP 合作遊戲也取得了成功。它就是2020 年9 月份上線的三消遊戲「哈利·波特:謎與咒語(Harry Potter: Puzzles & Spells)」,這款遊戲在2020 年第四季度到2021 年第一季度之間的營收為6200 萬美元。

在「哈利·波特:謎與咒語」發布的頭四個月間,這款遊戲就創造了3970 萬美元的營收。另一方面,「哈利波特:巫師聯盟(Harry Potter: Wizards Unite)」卻表現平平。

這款由Niantic 和Warner Bros 的合作開發的手游在最近的6 個月內僅營利400 萬美元。數據顯示,「哈利波特:巫師聯盟」在上線前5 個月內營利2200 萬美元後,其營收就開始急劇下降。

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2020 年Q4 至2021 年Q1 期間全球市場營收最高的《哈利·波特》IP 合作手游| 數據來源:Sensor Tower

本文編譯自 As Harry Potter: Hogwarts Mystery crosses $300 million, Wizards Unite is moribund。