魔獸世界TBC:遊戲環境堪憂,玩家流失嚴重,雙天賦會來救場嗎?


唯有熱愛才能低過很長的時光,魔獸世界對於很多玩家們來說已經不單單是一款遊戲,更是一個精神的寄託,但是這些年因為遊戲環境的變化,不少玩家們無奈漸漸退出了遊戲。

魔獸世界這款遊戲最高人氣的時候莫過於是懷舊服剛開服的時候,無數玩家老玩家們迴歸,甚至不少棄坑的玩家選擇迴歸魔獸世界來到這裡去尋找自己曾經的青春痕跡,並且開服前幾天每天都需要排隊,最重要的是剛開服的時候並沒有太多的工作室玩家,但是到了現在玩家們可以感受到,懷舊服或者是TBC中有一半玩家都是工作室的賬號,只會在一個地方不停的刷野或者是採集資源,嚴重干擾了玩家們的正常遊戲體驗,使得不少排骨人不得不換一些收益比較低的地點去刷。


很多玩家們都對於懷舊服或者是TBC寄予厚望,最大的一點便是大部分玩家們都發現了,在正式服的流程中會有一些階段出現了比較尷尬的情況,比如說70級的版本便是近戰職業的噩夢,基本上沒有幾個使用近戰職業的玩家能在這個版本中可以快速入團,並且因為BOSS的特殊機制的存在,使得很多近戰職業玩家在對戰中的戰損比較高,加上奶媽的核心是負責DPS所以加劇了近戰職業玩家們的生存條件。


所以在TBC的P2版本中不但沒有解決這件事情,還加劇了職業之間的矛盾,並且因為大量的工作室玩家的存在使得真實玩家們在遊戲中的生存條件變得十分堪憂。並且很多正常的玩家都在逃離這個遊戲,從資料來看會發現魔獸世界這段時間玩家們流失的十分嚴重,而玩家們都將希望寄託在了雙天賦這個功能上面,但是直到目前為止,TBC中都沒有加入雙天賦的打算。


天賦在魔獸世界中有著很大的用處,當然對於一些玩家們來說天賦可能也是一個可有可無的東西,但是對於一些玩家來說天賦就是提升這個職業的利器。就比如說我們經常會看見多種方向的法師打法,而這些打法就是需要進行配置天賦而得來,比如說奧法的打法,那麼在天賦的點選上面則偏向於奧法從而增加奧法的輸出能力,其他的玩法也是如此。

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所以很多玩家們會有配置天賦的需求,雖然說魔獸世界TBC中玩家們可以進行重置天賦(洗天賦),但是因為操作比較麻煩,需要前往訓練師這裡去進行天賦洗點,不過價格價格還是比較高昂的,但是對於一些要經常下團本的玩家們來說就變得很不友好了,因為他們需要經常去洗天賦,那麼花費G幣是一回事,花費時間更是一回事,並且很多玩家只是PVE和PVP兩套天賦之間進行切換。


所以很多玩家們就要求魔獸世界來開發一個更加便捷的天賦系統,不僅僅是能為玩家們節省G幣更能節省時間,所以魔獸世界在巫妖王之怒的版本中增加了雙天賦,玩家們只要達到30級那麼就可以花費30G幣去開啟雙天賦,相當於一次天賦洗點的價格,開啟上天賦之後玩家們可以隨時在野外沒有進入對戰的時候進行切換天賦並且其中只需要五秒的時間進行引導即可,相當方便。


雙天賦的門檻很低,只需要30級和30G幣即可開啟,那麼按照正常邏輯來說,魔獸世界TBC服中也應該增加這個功能,畢竟該版本的等級已經超越了這個要求,但是直到目前為止依舊沒有任何動靜,尤其是在P2這個階段更應該加入這個功能,很多玩家們可能也發現了,P2階段可能是魔獸世界TBC中最為艱難的一個階段,艱難的原因在於裝備並沒有實質的提升,那麼接下來雙天賦會加入到TBC嗎?


作為一個遊戲玩家來說,我希望能加快加入雙天賦系統至少不在需要每天進行跑回訓練師那裡進行天賦洗點,哈佛大量時間和G幣,尤其是很多時候就是兩套天賦之間進行切換。但是從目前的更新節奏來看短期內很難實現,直到現在魔獸世界官方都沒有表示說要加入雙天賦系統,所以這個系統有很大的可能性將在P3階段的時候正式加入,但是到底會不會只能看官方如何安排了。

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