魔獸懷舊服:版本最多開到tbc?這才是策劃的最終目標,重現輝煌


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魔獸懷舊服版本最多開到tbc?這才是策劃的最終目標,重現輝煌。說實話,很多玩家從懷舊服開始的時候就期待80版本,而且這也是策劃最終的目標,90版本是不可能懷舊服的去正式服就行了!


TBC沒有WLK好玩,80是真正的百花齊放,當然暗牧pvp獨一檔,但是矮人敏銳賊可以一戰。80版本的防戰是真弱!減傷比防騎DK差,治療刷我的血緊張死。當時工會團就兩坦克,一個熊德一個我防戰,治療抓狂!打英雄腐面,英雄阿努巴拉克,那個電梯血,那個刺激!


其實wlk版本的防戰不是不能抗,只是對比防騎操作更難,自動檔的春哥可以讓人把精力放在別的方面,也還是有玩的好的戰士T,戰士T80最大的優勢就是機動靈活。這個職業確實脆皮,十人團因為有防戰直接放棄hlk。而且開荒的時候倒t很尷尬,一個汙妖王要戰斧我好幾次。


魔獸世界80是最平衡的版本,任何職業任何天賦都有一席之地,遊戲內容更有代入感,同時國服80級時間太短了,沒玩夠是主要因素。80年代沒有同質化,正式服同質化太嚴重。最早的Dk,血天賦是輸出,物理佔大頭,後來一個補丁改成坦克天賦,不知道有沒有人記得這個點。


Pve的火法要爆發了,橙斧都不放在眼裡,我記得當初6200的GS,火法打icc老四沒有buff的情況下能打1.6萬。Icc巫妖王難度大,隔一個月開一個提升屬性百分之5的buff。而制約dk最大的問題就是仇恨,直到開icc之後冰觸和符文打擊大幅buff仇恨加成之後才是dkt崛起的時候。

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魔獸世界80級我DK和防戰都有玩,防騎雖然有春哥很穩,但是DKT也很猛,也很硬,自主回血能力更強,仇恨也穩,無腦的時候無限冰觸就夠仇恨了。到了85DK更叼,5人英雄本根本不需要奶,進本第一句就講治療切輸出,而且傷害還賊高,經常都是我一個DKT打3個DPS的總和還要高,巨爽,有操作還能秀下DPS,記得那會心臟打擊和符文打擊都是傷害爆炸。


其實wlk的防騎可不止一個春哥。多了一個主動嘲諷技能 清算之手,6秒cd。多了2個仇恨製造技能,庇護祝福得到巨大增強,讓防騎全程奉獻的情況都能保持滿藍,續航能力無與能比,飛餅變瞬發,天賦點的增加,防騎天賦可以點出命令神印,而命令神印得到巨大增強。

以前玩70的時候,剛上70級的環保號去打戰場,碰到一個戰場裝的dz,切出防禦姿態打復仇,居然被我這個環保號打死了。那時候是真的強。對於騎士,最大的buff是聖印改動,防騎多了燉雞和正義打擊(好像是這名字),tbc的fq隊友打ot了,技能都沒得按的,那叫一個尷尬,80的dk那是版本親兒子,zs雙持帥就完了!

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