遊戲公司Roblox一季度用戶大增79%,盤後股價大漲6.1%


原標題:遊戲公司Roblox一季度用戶大增79% 盤後股價大漲6.1%

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新浪科技訊 北京時間5 月11 日早間消息,遊戲公司Roblox 公佈了2021 年第一季度財報,由於業績出色,公司股票在盤後交易中大漲。

一季度,Roblox 的預訂收入(也就是平台用戶購買虛擬貨幣的價值)達到6.523 億美元,高於公司估計的5.50-5.75 億美元。分析師之前認為調整後預訂收入約為5.758 億美元。

3 月,Roblox 曾警告投資者,稱新冠封鎖結束後高增長可能會消失,二季度用戶在遊戲平台上花費的時間最多可能會減少11%。但Roblox 在周一卻說,4 月份日活躍用戶同比增加37%,預訂收入增加59-61%。

一季度,用戶在Roblox 平台投入時間累計約為97 億小時,日活躍用戶數達到4210 萬,同比增加79%。 2018 年Roblox 的日活躍用戶約為1200 萬,2019 年達到1760 萬,截止2020 年9 月增至3110 萬。

Roblox CEO 大衛·巴斯佐克(David Baszucki)認為:“從日活躍用戶的角度看粘性很強。我們平台的粘性很好,保留率很好。”

在盤後交易中,Roblox 股價最多上漲6.1%,達到67.89 美元。自3 月上市以來,Roblox 股價已經上漲超過40%。

Roblox 遊戲在青少年群體中十分流行。巴斯佐克說:“我們對下半年感到很樂觀。”為了保持增長,Roblox 正在努力擴大用戶群,瞄準辦公室員工和年紀較大的成年人,它還在西歐、東亞擴張。巴斯佐克稱,為了擴張,Roblox 正在測試新功能,比如讓用戶通過語音對話。

截止3 月底,Roblox 持有現金16 億美元,巴斯佐克說公司可能會發起收購,可能收購大企業或者小企業。 Roblox 的員工數量也在快速增加,巴斯佐克稱:“一切都有可能,我們不會限制自我。”