那些能走向全球市場的卡牌RPG(5月安卓)


原標題:那些能走向全球市場的卡牌RPG——5月安卓

作者:Neuronads

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本期補收錄3 款卡牌RPG 產品,目前共收集了60 款卡牌RPG 產品的數據,覆蓋更為完整。

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產品簡介

《Heroes Charge》這款老牌產品算是無人不知無人不曉了,之前沒有收錄是因為發佈時間太早,是14 年的作品,且排名不顯眼。但本月這款遊戲進入了美國勢力值榜單的TOP 10,對老產品來說實屬不易,本期重點關註一下。

我們發現與《Hero Wars》類似的《Heroes Charge》也加入了時下流行的解謎元素來重新包裝遊戲,如下圖所示,不得不感嘆做RPG 的人腦洞真是廣,以及老產品通過融入新元素也是有再刷新的機會的。

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《Darkfire Heroes》是知名產商Rovio 的一款產品。

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該產品與常見的卡牌RPG 很不相同,但因為它也有蒐集英雄角色並組合成一隻隊伍去打怪通關PVP 的要素,所以也被我們歸入了卡牌RPG,但實際上它的玩法要輕很多。

主體是豎版、從下往上推進自動戰鬥的玩法,玩家需要手動釋放大招。與大多數卡牌遊戲不同的是,在戰鬥中兩方不是在一個定死的地圖裡面打完,再切換下個場景。而是實時推進畫面往前走的,同時還帶有一些RTS 元素。

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這樣的玩法很少見,至於這一類產品能取得多大的市場成績,我們拭目以待。

《DISGAEA RPG》是一款帶有經典IP 作品的手游版。

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上線時獲得了全球大圖Feature,榜單排名一度很高,勢力值成長也相當快。

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《DISGAEA RPG》是由Oriental Light and Magic 發行的一款模擬角色扮演遊戲,於2003 年1 月30 日在PlayStation 2 上推出,在加入了一些新的要素之後,於2006 年11 月30 日推出PlayStation Portable 版,2008 年6 月26 日,推出DS 版——魔界戰記:魔界王子與紅色之月。

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拋開歷史不去細究,總而言之,它屬於日系RPG,證明了日系RPG 在全球是有市場的。

市場介紹

美國市場,各大勢力鐵板一塊,基本穩定,但在份額上還是各有勝負的。例如Fate/Grand Order 下滑明顯,《Hero Wars》和《Mighty Party》持續擴大,加上本期專門提到的《Heroes Charge》,這就是三款差不多類型的RPG 通過蹭拉桿、蹭爬塔、蹭火柴人上位了。

根據我們之前所做的【美國市場IAP 遊戲大整理】反复提到了美國人民喜歡休閒,RPG 蹭休閒包裝的潮流也許與此有關係。

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英國市場,歐美派三大將,《RAID》、《MARVEL》、《STAR WARS》穩居前列,沒有特別的。

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澳大利亞市場,與美國市場相比,對卡通風格接受度更高。 《Hero Wars》、《Mighty Party》、《Heroes Charge》均在增長。

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加拿大市場,本月各產品排名暫無變化。

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德國市場,與上一期相比,《Summoner Wars》與《RAID》大幅下滑,被《Hero Wars》擠到榜首。另外本期前文提到的《Darkfire Heroes》在德國的成績非常不錯。

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法國市場,《Summoner Wars》本次增長明顯,其餘產品基本保持著穩定狀態。

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俄羅斯市場,《Hero Wars》處於絕對的龍頭老大地位,與《RAID》合併在一起佔據了大部分的市場,競品難以進入。

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中東市場,《Hero Wars》依然遙遙領先,但《Mighty Party》與上一期相比取得了大幅增長(從17 到272),有爭搶市場之心。

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東南亞市場,《Summoners War》上一期搶占榜首後失利下滑較多,《Hero Wars》擠到榜首,《Mobile Legend Adventure》依然屈於其後。

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總結

觀察本期各個市場各個產品的數據變動,有一個很明顯的感覺是《Hero Wars》、《Mighty Party》、《Heroes Charge》這一類的在變得越來越好,在持續的擠壓其他的成名作品。

而這三款又恰好具有共性,他們都是一個傳統的橫版卡牌玩法,通過融入了不同的輕度玩法,在包裝上將自己變得更加的輕度,由此取得了不錯的成績,如圖:

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