六個BO5卡牌全被BAN,貓咪必然不能給DK,奧拉夫會成為EDG的選擇


由於整個S11缺乏搖擺的英雄,因此在英雄池上的選擇幾乎沒有取巧的空間。英雄池只有硬碰硬的選項。那麼這個S11從淘汰賽開始的英雄選擇有哪些:這個是淘汰賽後6個BO5的BP和勝率情況。有幾個英雄明顯屬於非常強勢的英雄:


卡牌,盲僧,貓咪都是獨一檔英雄

1.卡牌:6個BO5,沒有一次被放出來,全部都放進了BAN位,而且全部都是第一輪的BAN位。目前的版本整體傾向上中野,尤其是第一第二個先鋒的爭奪尤其重要。卡牌優秀的扛線能力,對上路兵線的壓力和開圖能力讓他在先鋒團的交火中非常強勢。到了後期,作為中路單帶點也是最優質的中路選擇之一。


所以目前所有BO5都總有一個隊伍完全不會放。對於DK:SHOWMAKER作為卡牌的面板擁有者,目前小組賽拿到卡牌的勝率仍然為100%。對於EDG:SCOUT在夏決就是通過搶卡牌的戰術成功壓制了DOINB,但說實話SCOUT的卡牌屬於用得不錯,拿到能打出效果的水平。但是不是致勝的寶典猶未可知。


2.盲僧:BP率100%,勝率高達75%,先手率100%。優秀的刷野速度,優質的GANK能力,優秀的開團能力,不錯的輸出能力。在這個版本溢位的版本,一個迴旋踢基本能獲得穩定的擊殺效果。在S11無疑是最可怕的打野英雄。對於DK:CANYON的盲僧的水平毋庸置疑。

對於EDG:JIEJIE的盲僧水平同樣毋庸置疑。夏決對陣FPX前兩場盲僧超強的發揮。小組賽下路7字迴旋踢AD開啟局面,對陣DFM落後時候的大招一穿四。JIEJIE的盲僧是拿到就感覺很穩的存在。


3.貓咪:BP率100%,拿出來的三場僅僅輸掉一場,先手率100%。軟輔罕見的生存能力,除了單獨做視野能力較差,前期對線部分軟輔有點劣勢外。到了中期只要有一個不錯的貓爬架幾乎不可逆的壓制能力。這樣的貓爬架可以是上路中路打野AD,只要有一個點有不錯的強勢,就可以安全地增幅這個強點。尤其是在一些運營能力很強的隊伍裡面。


對於DK:沒人願意放他們的貓咪。貓咪中期需要一個不錯的打野貓爬架發揮優勢,像泰隆這類英雄,CANYON玩得尤其出色。而貓咪在跟隨打野做事的時候,AD穩住就贏的情況下。GHOST在一些時候會有不夠出色的地方,但論穩住可能未必有多少選手比他做得更好了。(你的對手是盧娜除外)。貓咪體系在DK如魚得水,建議不要試水。


對於EDG:MEIKO的貓咪是訓練出來的。對陣RNG能夠獲勝的關鍵,除了JIEJIE超出色發揮外,MEIKO的發揮也是可圈可點的。但對於EDG貓咪體系來說,最大問題是,貓咪中期就能發力的點其實在EDG沒有能利用好。JIEJIE的刺客類打野用得不是很熟悉,而EDG尤其需要野輔開團的情況下,中期選擇了刺客的貓咪體系EDG玩得很糟糕。EDG的貓咪體系更多建立在利用上單和AD成型後壓制力。貓爬架是男槍和AD這種的英雄,發力期會比野輔貓咪體系要慢很多。這個需要更多的發育時間無疑也是更多給予對手機會的可能性。總體來說,貓咪算是EDG可選項,DK在紅色方估計也未必敢試。

一些兩隊單獨選項的英雄

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奧拉夫:JIEJIE成名英雄,目前勝率100%。作為澱粉看到JIEJIE選擇奧拉夫會覺得安心的選擇。對陣RNG有非常C的表現。會成為EDG的選擇。

伊澤瑞爾:VIPER的可選項,目前世界賽3場100%勝率。他的技能非常準,雖然會送,但因為前期配合MEIKO的對線能力壓制力十足,送了一些頭還是能保持住優勢贏下來。VIPER對線能力最強的可選項

吉格斯:鬼王的可選項,非常契合GHOST打法的英雄,而使用熟練度也很高。W使用非常熟練。但這個英雄選擇出來,其他位置必然需要補物理輸出,會現在中上野英雄池。

泰隆/圈子媽:CANYON可選項,這套體系使用得非常熟練。打T1的發揮尤其出色。這也是不要放DK貓咪的原因之一。兩個英雄都是2場100%勝率。EDG BP壓力的原因。


波比/巨魔:CANYON更熟練的選項,兩隊都能拿,但使用的效果可能有差距。如果Jiejie用奧拉夫,巨魔會是CANYON考慮的英雄。

可能的版本陷阱,建議別選

女槍:雖然GHOST女槍高達80%的勝率。但淘汰賽女槍75%BP率下只有13%的勝率。對只有13%。大招依賴度極度高,水平越高的隊伍規避大招的能力越強。小組賽能用的選擇到了淘汰賽成為了一個可怕的負面選擇。


傑斯:50%BP率下只有17%勝率。發力點太后面了,被削弱後的傑斯,前期壓制力大減。導致以往全期優勢的選擇變成了一個不符合版本後期有點用的英雄。對線平線但先鋒團麻瓜能力的英雄很容易讓隊伍前期劣勢然後被強隊滾雪球滾死了

趙信:66%的BP率下,只有27%的勝率。JIEJIE唯一0%勝率英雄,CANYON唯二兩個沒有100%勝率的英雄。衝上去退不回來的ALL IN英雄容錯率實在低得可怕。

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總結:EDG 和 DK在英雄池上沒有太多缺陷。但刺客打野的缺失會對EDG BP帶來壓力,當然盧娜的壓力也會對DK造成一定的威脅。這個版本OP的英雄很多,而且有優先順序,誰拿到藍色方的優勢很大。紅色方要吃的BAN位很多,DK在第一個紅色方肯定會放出一些問題讓EDG回答,例如放貓咪讓你答一次,或者放卡牌讓你答一次。如果EDG在藍色方沒有回答好這些英雄的答案,那麼基本就沒有機會了,BP會非常難做。如果在藍色方都要承擔強勢卡牌貓咪的BAN位,那麼基本BP就沒有什麼好的選擇了。

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