Snap推出增強現實眼鏡:僅供少數開發者使用


原標題:Snap推出增強現實眼鏡:僅供少數開發者使用

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新浪科技訊 北京時間5 月21 日早間消息,據報導,美國社交媒體服務Snap 成為首家推出增強現實眼鏡的頂尖科技公司,趕在Facebook 和蘋果之前率先進入這個新生代計算平台。

Snap CEO 埃文·斯皮格爾(Evan Spiegel)宣布,他的公司開發了一款名為Spectacles 的智能眼鏡,可以在佩戴者看到的現實圖像上疊加增強現實濾鏡,也就是他們所說的Lens。

“現在還沒有其他公司以我們這樣的方式和形式做這種產品。”他接受媒體採訪時說,“我覺得人們沒想到我們能走這麼遠。現階段的其他產品都像頭盔一樣。”

這款增強現實眼鏡最初僅面向一部分使用Snapchat 社交媒體應用的開發者和創作者提供,它配有兩個小攝像頭和4 個嵌入式麥克風,便於用戶把看到的景象拍成短片,然後發送給他人。

無論從體積還是重量上看,這種眼鏡都遠好於微軟Hololens 或Magic Leaps 等現有的“混合現實”設備。社交媒體巨頭Facebook 去年曾表示將與雷朋母公司Luxottica 合作開發該公司的首款“智能眼鏡”,但並沒有配備可以查看增強現實效果的顯示屏。蘋果“備受期待”的智能眼鏡最早也要等到明年才能發布。

Facebook 披露的計劃顯示,用戶需要藉助手環控制增強現實體驗,而Snap 的產品卻是一款獨立眼鏡,可以用語音命令和手勢控制,無需借助額外的控制器。

“我們認為Spectacles 的誘人之處在於,它實現了與電腦之間更自然的交互方式。其他產品往往會在手上或腳上增加更多的東西,這會破壞你與世界無縫交互的視覺或感受。”斯皮格爾說,“我們更注重使用Spectacles 內置的技術,避免讓人們穿戴任何東西。”

這款設備重134 克,內置的電池可續航約30 分鐘。雖然該產品凸顯了Snap 的長期野心,但卻只是發布了限量版,目前尚未披露詳細價格。

斯皮格爾拒絕分享智能眼鏡戰略的詳細時間表,只是表示:“想要真正變成廣泛普及的消費產品,大概還要再等10 年。”

Snap 的最終目標是取代PC 鍵盤和智能手機的觸摸屏,為人們提供更“自然”的計算方式。

“一旦你讓增強現實突破手機的局限,那就會感覺截然不同。”斯皮格爾說,“我認為這是計算行業令人振奮的一大進步,因為不必強迫人們改變行為去適應科技和設備,而是可以改變設備和科技,讓它們適應人類的互動方式。”

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Snap、Facebook 和蘋果都希望能夠突破谷歌眼鏡這一行業天花板,後者大約10 年前發布,並吸引了大批擁躉,但卻因為隱私擔憂而發展遇阻。

最初版本的Spectacles 發佈於2016 年,當時只是一款內置攝像頭,可以拍攝和分享視頻的太陽鏡,但卻未能引發青少年和千禧一代用戶的追捧。 2017 年,該公司剪輯了將近4000 萬美元的Spectacles 庫存和配件。此後,該公司似乎開始把更多精力轉向核心社交媒體和消息業務的商業化,大力發展廣告業務,吸引有影響力的個人和機構進駐Snapchat 平台。

在周四舉行的流媒體發布會上,Snap 還宣布了另外幾項產品,希望為其5 億多月活躍用戶提供網絡購物便利。其中包括推出AR 工具,讓用戶掃描他人的衣著,便可獲得類似服裝的購買建議,還可以直接在Snapchat 應用裡“試穿”服裝和配件。

Snap 股價在消息發布後上漲6%,達到57 美元。

開發消費硬件的成本遠高於移動應用。但斯皮格爾表示,現在就討論Spectacles 的財務目標還太早。

“先考慮盈利,再細化用戶體驗,與我們以往的業務發展模式相悖。”他說,“現在很明確的一點是,想要推動軟件發展,就必須嘗試硬件產品。這就是現在的趨勢。 ”