5月份約2.31% Steam玩家使用VR頭顯,Facebook市佔率接近60%


原標題:5月份約2.31% Steam玩家使用VR頭顯,Facebook市佔率接近60%

根據Vlave 近日公佈的2021 年5 月“Steam 硬件和軟件調查”結果顯示,在上個月,大約2.31% 的Steam 玩家使用過至少一款VR 頭顯,這項數據締造了新的歷史紀錄。

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由於Facebook、HTC 等公司很少公佈VR 頭顯產品的銷售數據,從某種意義上講,Steam 硬件問卷調查結果能夠較好地反映PCVR 的普及程度。

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市場佔有率方面,Facebook 旗下Oculus 品牌在5 月份繼續保持著領跑優勢,Oculus Quest 2 的用戶使用率實現了最大幅度的增長(1.55%)。另外,Valve Index 和Vive Cosmos 的使用率也實現了小幅增長。在上個月,Oculus 品牌頭顯市場佔比達到了大約60%,而HTC 和Valve 的市場佔有率則均為約15%。

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與Oculus Quest 2 相比,幾款其他主流頭顯的市場佔有率出現了不同程度的下滑。例如,Oculus Rift S(現已停產)的市場佔比減少了1.07%,Oculus Quest 市佔率下降0.27%,而Vive 系列頭顯的市場佔比也從4 月份的15.50% 下滑到了15.14%。