《黑色沙漠》遊戲系列累計收入超20億美元,手游貢獻1/3收入


原標題:《黑色沙漠》遊戲系列累計收入超20億美元,手游貢獻1/3收入

據外媒報導,韓國廠商Pearl Abyss 確認《黑色沙漠》系列遊戲累計收入超20 億美元,全球用戶累計超4000 萬,其中手游用戶累計達到2200 萬,貢獻了三分之一的收入,獲得6.7億美元左右的收入。

《黑色沙漠》是大型多人在線開發世界網游。除了出彩的動作打擊感和強大的捏臉功能外,該遊戲還突破性地在典型ACT 遊戲操作模式基礎上實現了無縫世界和大規模攻城戰,以及不動產使用、交易和僱傭等開放度非常高的模擬要素。遊戲提供了玩家一個空前廣闊的大世界,可盡情體驗寫實的大規模戰鬥快感和自由冒險樂趣。

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Pearl Abyss 成立於2010 年9 月,隨後便開始研發《黑色沙漠》。 2015 年,該遊戲PC 版率先在韓國、日本和俄羅斯上線,第二年登陸北美和歐洲市場。 2019 年,主機版本和手游版本上線。

《黑色沙漠》一路成長為韓國知名MMO IP 之一。 2019 年4 月,官方公佈該IP 系列收入累計突破10 億美元,2020 年9 月,官方公佈這一數據超過17 億美元,其中40% 收入來自北美和歐洲,26% 來自本土市場韓國。

因為該遊戲在北美和歐洲獲得巨大成功,讓他們更為重視這兩大市場。 2018 年,他們成立北美分公司。今年,即使在面對新冠疫情的艱難的境地,他們仍堅持加大對北美和歐洲市場的投入。

在公佈該遊戲IP 系列最新數據的同時,Pearl Abyss 公佈了進一步擴展西方市場的計劃,包括在荷蘭阿姆斯特丹成立新工作室,以及擴大洛杉磯工作室的規模。這兩處辦公室主要為了總部拓展北美和歐洲市場,提供包括運營、服務器、社區管理、客服、本地化、市場營銷以及公關等服務。

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Pearl Abyss 阿姆斯特丹工作室(左)、洛杉磯工作室(右)

另外,荷蘭工作室和加州工作室將負責將他們即將上線的自研新品包括《Crimson Desert》《DokeV》 和《Plan 8》等帶到西方市場。