《摩爾莊園》擠入暢銷榜TOP3,吉比特股價逆市大漲


原標題:《摩爾莊園》擠入暢銷榜TOP3,吉比特股價逆市大漲

《摩爾莊園》持續刷屏,霸榜一周

上線一周,《摩爾莊園》依舊熱度不減,目前已在App Store 暢銷榜前五持續霸榜7 天,而據相關數據顯示,這款遊戲手游版在開服8 小時內下載量便突破600萬,同時在線人數突破100 萬。抓準六一兒童節點,自5 月30 日遊戲預下載開啟後,遊戲日均下載量便突破40 萬。

《摩爾莊園》最初是由淘米遊戲製作的社區養成類網頁遊戲,於2008 年上線,主要用戶群體是95-00 後玩家,上線當時註冊用戶便高達5000 萬,這幾乎相當於2 億中國兒童數量的1/4。

得益於IP 的良好口碑及雷霆遊戲的情懷宣發策略,《摩爾莊園》手游版上線以來迅速穿透泛用戶圈層,成為了互聯網流量新貴。

公開資料顯示,《摩爾莊園》由淘米網絡開發、雷霆遊戲發行,而遊戲上市公司吉比特則是雷霆遊戲的控股母公司,持有60% 股份。

吉比特股價一周暴漲25%

隨著遊戲爆火的還有吉比特的股價,事實上,《摩爾莊園》的開發進展一度對吉比特股價波動產生影響。此前因技術問題,《摩爾莊園》曾於1 月份宣布延期發布,受此消息影響,吉比特股價在三個交易日內下跌超20%,一度跌破300 元大關。如今,隨著遊戲上線一周大火,吉比特股價隨之暴漲25%,市值漲超100 億元,該遊戲影響力可見一斑。從近半年的股勢來看,吉比特股價穩步上升,而受5 月30 日《摩爾莊園》預下載消息刺激,吉比特的股價於一周內呈現近半年來漲幅的最大峰值。

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近期,多家券商在最新研報中對其持推薦、買入等評級,從底部算起,吉比特股價已經反彈了超80%,達同時間段的A 股遊戲公司(按中信游戲行業分類)中的排名第一。

三月內吉比特逆市大漲

據統計,相比受“宅經濟”紅利影響,去年A 股遊戲板塊實現營收816.68 億元,同比增長3.84%;實現淨利潤105.30 億元,同比增長18.55%。而今年一季度A 股遊戲版塊實現整體營收214.06 億元,同比增長-0.54%;實現淨利潤34.03 億元,同比增長-27.01%,行業呈現普遍虧損的趨勢。

在此趨勢下吉比特所發布的一季度財報中顯示:一季度實現營收11.17 億元,同比增長51.09%;實現淨利潤3.65 億元,同比增長13.36%。

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能讓吉比特逆勢增長的主要因素,得益於《問道手游》和《一念逍遙》兩款產品的推動。據悉,《問道手游》上線近5 年,截至2020 年12 月31 日,累計註冊用戶數量超4500 萬,持續表現出色。 《一念逍遙》2021 年2 月上線,首月App Store 遊戲暢銷榜最高排名第5 名。值得注意的是,《不思議迷宮》上線超4 年,截至2020 年12 月31 日,累計註冊用戶數量超1800 萬,為吉比特營收增長提供了一定的助力。

值得一提的是,《摩爾莊園》與此前公司大獲成功的扮演遊戲《問道手游》相通的一點,均是依托IP 價值和前身遊戲強大的用戶群體而衍生出手游版。而《問道手游》近年來用戶水平依舊呈現穩中有升的趨勢,保持著旺盛的生命力。

《摩爾莊園》在開服8 小時內下載量便突破100 萬,據此可看出用戶的火爆程度不亞於《問道手游》首日24 小時內DAU 達到160 萬。同時該遊戲如果能長期保持在暢銷榜前五,更是有機會成為雷霆最主要的收入來源,而受此利好的吉比特也會取得更好的業績,進一步刺激未來的公司的股價。