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科技會報

疫情期间 PS4 游戏销量几乎翻了一番


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Mike Blake / Reuters

就在不久前,索尼公布了本财年第四季度的财报。在各项数据中首先抓到我们眼球的是游戏部门的业绩,在这一季中 PS4 游戏的销量达到了 9,100 万份,相比去年同时期的 4,980 万份,涨幅足足有 83% 之多。在这之中,第一方独占作品的受欢迎程度相当之高,以《最后生还者 Part II》为首的多款游戏在 Q4 中总共卖出了 1,850 万份,隔年增幅达 58%。

在疫情影响下,有这样的结果其实在意料之中。而且因为人们减少出门的关系,在售出的游戏中有 74% 都是数字版本。另外 PS Plus 服务的订阅量,也从一年前的 4,150 万上升到了 4,490 万。至于 PS4 硬件的销量则如预期一样仍保持一个下降的趋势,第四季售出 190 万台的数字虽然比前一季(140 万台)要多,但相比去年同时期(320 万台)还是减少了 41%。在 PS5 到来之前,这个势头多半是不会有太大变化。

「尽管居家办公、无法出差等因素造成了不小的障碍,但我们还是采取了必要的措施,为了让 PS5 如期在今年圣诞季推出,一切准备都在按计划进行当中。」索尼在财报中这么写道。此外游戏部门整体在 Q4 贡献了 6,060 亿日元的销售额,比去年同时期的 4,570 亿要高出了不少。但与此同时包括电视、手机、相机、电影等在内的几乎所有部门,在这一季内业绩均有所下滑。

不过 Sony 集团整体的销售额达到了约 1.97 万亿日元,对比去年同期(1.92 万亿日元)有一定的提升。运营收入则来到 2,280 亿日元,相比一年前的 2,300 亿日元有小幅度的下降。