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科技會報

xCloud 等串流游戏服务进不了 App Store 的原因是苹果无法评估每款游戏


Xbox

Peter Summers via Getty Images

云端串流游戏是游戏行业近两年主攻的一个方向,但苹果的移动平台对此似乎是一直抱有比较排斥的态度。Google Stadia、NVIDIA GeForce Now、微软 xCloud 至今都没有办法在 iOS 立足(xCloud 的 iOS 预览已经结束),而在日前发给 Business Insider 的一份声明中,苹果终于对这背后的原因做出了解释。

按照他们的说法,这一切都跟 App Store 的政策有关。苹果需要对递交给商店的每一款游戏进行单独的评估、审核,而串流游戏平台往往无法满足这一条件。而且在苹果眼中,诸如 ESRB 等机构给出的评级认证并不作数。「只要游戏服务能像其它开发方一样遵守 App Store 的规则,那他们就绝对可以进入商店。」苹果这么写道。

对于苹果的表态,Google 并没有进行任何评论,不过微软倒是做出了一番回应。他们承认目前「找不到任何办法让 Xbox Game Pass Ultimate 登陆 iOS」,并称「苹果是唯一一个阻碍云端游戏和 Xbox Game Pass 等订阅服务的平台」。微软认为「苹果一贯会对游戏区别对待」,即便是包含互动内容的非游戏类 app,其面对的政策「也比游戏宽松得多」。但尽管如此,微软还是会「努力寻找」让 iOS 用户玩到 xCloud 的方法。