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科技會報

當運行向後兼容遊戲時,Xbox Series S只能提供Xbox One S級優化效果


Xbox系列S

微軟

出色的向下兼容性體驗是Xbox陣營近年來可以吸引玩家的主要賣點之一,但是對於Xbox Series S(在發布之後引起了極大的關注),在這方面的性能可能無法滿足某些要求。人們的期望。 最近接受 GameSpew 在採訪中,Microsoft代表確認運行向後兼容遊戲時Xbox Series S無法提供Xbox One X級優化效果。 它只能支持Xbox One S版本向後兼容遊戲。

話雖如此,這位代表還強調說,與過去的Xbox和Xbox 360版本相比,這些遊戲將在“紋理過濾,幀速率,加載速度和自動HDR”方面有所改進。 之所以選擇這個選項,是因為“要順應發展,在初衷的前提下,它將為玩家帶來更高質量的向後兼容體驗。” 根據 數字鑄造 據推測,Microsoft限制向下兼容版本的原因主要是由於硬件。 與Xbox One X相比,Series S具有更少的一次性系統內存(一個9GB和一個8GB),並且Microsoft擔心這種不同的體驗是合理的。

當然,如果將它與Xbox One S進行比較,那麼Series S在玩舊遊戲中的效果肯定會更好。 再加上能夠玩新一代遊戲且僅售299美元的兩點,Xbox Series S的吸引力仍將非常強勁。