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科技會報

PS5即將到來,但並沒有影響索尼上賽季的遊戲銷量


一名男子走過了2020年10月28日在東京公司陳列室展示的日本索尼徽標。
葛飾一郎通過蓋蒂圖片社

索尼早些時候宣布了本財年的第二季度財務報告數據顯示,該季度的整體收入達到2.1萬億日元,與去年同期基本持平。 營業利潤達到了3,178億日元,比去年同期略有增長。 在所有部門中,最引人注目的性能是PlayStation。 它的收入達到了5066億日元。 儘管與上一季度相比略有下降,但第二年增長了11%。 其中,與遊戲相關的營業收入為1,050億日元,與去年同期相比增長了61%。

該結果實際上是預期的。 畢竟,最後一個季度幾乎是該流行病的開始,這也促成了大量集中購買。 在第二財季,索尼售出了150萬部PS4,這基本上是PS4使用壽命到期之前PS5到來之前的正常表現。 至於遊戲,該季度的總銷售量為8090萬本,其中第一方工作室的銷售量為1240萬本。 與上一季度相比,總銷量減少了1000萬本,但比去年同期增加了1030萬本。 此外,PlayStation Plus的訂閱數量已達到4590萬,但PlayStation Now的訂閱狀態今天尚未正式宣布。

除了遊戲,索尼音樂部門上一季度的收入為2308億日元,其業績在下一年取得了增長。 由於大多數劇院關閉,電影業務仍未從流行病中恢復過來。 最終,索尼的移動部門在第二季度共售出60萬部手機。可怕劇情一如既往地穩定。