統計數據顯示流媒體直播在2020年增長了70%以上


原標題:統計數據顯示流媒體直播在2020年增長了70%以上

Streamlabs 與Stream Hatchet 合作共享的最新數據顯示,2020 年,Twitch、YouTube 和Facebook 遊戲等平台的流媒體直播同比增長高達78.4%。該報告特別關注第四季度,但也對全年進行了展望。

是5.jpg

由於COVID-19 流感大流行,我們中的許多人不得不在家里呆很長時間,這必將在大多數人的記憶中揮之不去。當然,很多人不得不在這一年裡轉向室內活動,這無疑是流媒體平台的福音。這份報告顯示2020 年流媒體平台用戶全年共觀看278.9 億小時,高於2019 年的156.3 億小時。這三大流媒體平台全年都有了大幅增長,但是微軟的Mixer 在去年夏天退出市場。

亞馬遜Twitch 的原始收視率增長最快,顯然是因為它已經是迄今為止最受歡迎的平台。 Twitch 上觀看內容184.1 億小時,比2019 年的110 億小時多67.36%。 YouTube 從31.5 億小時增長到61.9 億小時,增長96.5%;Facebook 遊戲從10.9 億小時增長到31 億小時,增長184%。另外值得注意的是,所有平台上最流行的“遊戲”只是聊天,也就是說它是非遊戲內容。聊天在2020 年的受歡迎程度超過了《英雄聯盟》和《我們之間》,觀看時間超過6.82 億小時。兩個亞軍都沒有超過5 億小時。

就市場份額而言,2020 年最後一個季度,Twitch 一如往常,以65.8% 的市場份額和54.4 億小時的觀看時間領先。 YouTube 遊戲似乎佔據了Mixer 在第一季度佔據的大部分市場份額,佔23.3%,而Facebook 遊戲則以10.9% 的觀看時間位居第三。不過,總的來說,每項服務的相對位置保持不變。 Twitch 的領導地位在創作者中更為明顯,第四季度創作者90.2% 的流媒體時間都在該平台上。 Facebook 遊戲實以5.7% 的流媒體時間位居第二,而YouTube 僅佔4.1%。

是6.jpg

是7.jpg