SLG新動態:小生態產品現端倪


作者:Neuronads

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1 月更新了三款目前在榜單中有一定競爭力的SLG 產品,後續會持續關注、更新進榜作品。

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新品介紹

Infinite Galaxy 是一款星際科幻題材的策略戰爭遊戲,遊戲畫面高清細膩,採用寫實的畫面風格,高還原度的模擬太空環境得到玩家好評。

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Infinite Galaxy 出自老牌SLG“玩家”——北京殼木遊戲,旗下War and Order、Age of Z Origins 、War of Destiny 成績斐然,是征戰海外SLG 市場的重要力量,在中世紀、喪屍、現代戰爭題材都有了代表作之後,殼木再輸出星際題材力作,期待後續表現。

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遊戲資訊

最近有一個新概念“小生態SLG”比較新奇,我們來關註一下。

這個概念就是指產品的單服生態只要1500 人到2000 人。提出這個概念的是廣州一家主研SLG和RPG 的遊戲公司——不動網絡,並在一款在韓國發行的三國題材的遊戲上進行了嘗試。

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據不動網絡創始人張華棟介紹”這個做法是建立在韓國市場只有6000 萬人口,三國SLG 核心用戶大概是50 萬至100 萬之間的背景上的當時我們的觀點是不管你有再強的發行能力,在這麼小的市場上總有一天你會遇到買不到量的問題。

那麼最後這套打法的結果是怎樣的呢?

和我們同期開服的一個產品大概是在三至四個月的時候就停量了,其它一些產品包括我非常看好的一些產品在開服首次導入2 萬人之後,大概也在這個週期也是要停量的。

但我們的產品最終是上線16 個月後還可以持續開服,並且按照我們的預測,在這一思路之下還可以在去進行16 個月的開服工作。這樣做我們的收益也不受影響,目前這個產品累計流水是2000 萬美金左右,2020 年11 月達到了單月高峰。未來我們認為它是有機會跑到5000 萬美金的流水的。 ”

不動網絡提出這個概念無論是從成本角度的考量,還是從海外部分市場的玩家規模大小的計算都是一次對市場有益的嘗試,給了很多遊戲公司進入SLG 市場的思路與信心。

市場介紹

1. Top war(口袋奇兵)作為一款超休閒的SLG,憑藉其優秀的營銷手段和售賣廣告的遊戲設計,成為本期黑馬,直接殺入決賽圈,奪得多個國家的勢力榜前三。

2. Puzzles & Survival(末日喧囂)從前幾期文章中我們就開始持續關注這款大廠作品,不止是玩法的創新,用三消簡化了遊戲操作,其製作水平也很精良,在投的廣告創意十足,切合時事的感染病毒,日本地區特色的粉絲應援,致敬經典電影釜山行都給遊戲增色不少。

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3.一款黑幫新作The Grand Mafia,豐富了榜單上黑幫題材的陣營,在多個國家排名都略超Mafia City,不過在日本地區Mafia City 依舊是霸主地位。

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總結

1.SLG 市場需要新題材的突破,黑幫題材和星際題材或成下一個爆點。

2.隨著國內游戲廠商整體的實力提升,破題點回到遊戲自身品質,打鐵還需自身硬。