兩年了,瘋狂送遊戲的Epic Games Store已經有了1.6億用戶


原標題:兩年了,瘋狂送遊戲的Epic Games Store已經有了1.6億用戶

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最近,Epic Games Store(EGS)發布了2020 年度報告,總結了剛剛過去的一年,這家瘋狂給玩家發福利優惠券,免費送遊戲的平台,獲得了哪些成果。

在2020 年,EGS 已經擁有了1.6 億註冊用戶,也增添了一些商店功能,但依我看,距離對Steam 在PC 遊戲社區+分發平台上的地位造成威脅,他們還有很長的路要走。

一、1.6 億註冊用戶,3130 萬日活躍玩家的EGS,能為遊戲開發者帶來什麼

2020 年,Epic 遊戲商城有超過1.6 億PC 用戶。日活躍用戶增長了192%,達到了3,130 萬日活躍玩家,今年最高CCU (同時在線人數)也已達到1,300 萬(2019 年為700 萬)。十二月的月活躍玩家和2019 年的3,200 萬相比增長到了5,600 萬。

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將EGS 與Steam 對比的話,從前段時間後者發布的2020 年度回顧數據相比,Epic 的月活不到Steam(1.2 億)一半,日活則恰好為其一半(Steam 為6260 萬),CCU 也相距甚遠。

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但畢竟EGS 依然年輕,它從18 年12 月至今,兩年時間發展到2003 年開始的Steam 長達17 年運營的一半水平,已經可以說是神速發展了。

這與他們瘋狂發放免費遊戲和優惠券有著很大關係——畢竟誰能拒絕白嫖呢?

在2020 年,EGS 總共送出了103 款平均OpenCritic 評分在77% 好評以上的遊戲,總價值2407 美元,累計被領取了共7.49 億份。

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而玩家數量的快速增長也帶來了更多的購買和遊玩時間,在2020 年,PC 玩家們在Epic 遊戲商城里花費了7 億美元,但其中第三方遊戲所佔份額為 37%,達 2.65 億美元。

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同時,EGS 的社群的遊玩時間也上升了70%,2020 年的玩家總遊玩時間相比2019 年的33.5 億小時增長到了57 億小時。

低分成高優惠的政策讓EGS 也吸引了更多開發者將游戲上架EGS,甚至達成限時獨占協議,其中不乏《地鐵》系列、《無主之地》系列、《殺手》系列等的最新大作。 2020 年,Epic 遊戲商城從2019 年的190 款遊戲增長到了471 款。

而在2020 年,Epic 上最受歡迎的遊戲分別是:《刺客信條:英靈殿》、《異星工廠》、《堡壘之夜》、《雪地奔馳》、《God Fall》、《無主之地3》、《火箭聯盟》、《Tony Hawk’s Pro Skater1+2》、《GTAV》、《Rogue Company》。

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二、依然簡陋的EGS,離一個優秀遊戲社區平台還很遠

Steam 平台之所以在眾多遊戲廠商的平台之中脫穎而出,並且有著一大批忠實用戶,一方面是它起步極早,另一方面,是它的商店、評價、社區、支持等一系列功能已經十分完善,讓用戶和開發者有著無與倫比的粘性。

而EGS 則在這些方面依然處於起步階段,在2020 年2 月首發願望清單功能,並且在年內逐步優化更新。

之後,EGS 又發布了模組支持(Mod Support),也將更多支持模組的遊戲帶到了自家平台。

2020 年,EGS 還在商城界面上進行了視覺優化,包括對探索和瀏覽選項的更改,以及於2020 年十二月推出的首頁輪播更新。

除此之外,EGS 還為商城加入了公開評論家測評、自助退款、對19 種新貨幣的支持、多個國家的直接運營商計費、離線登錄、搶先體驗信息、遊戲售價篩選器等功能,還對啟動程序、附加內容瀏覽方式進行了性能優化(尤其針對Mac 平台)。

但同時,EGS 也依然在持續優化發布工具,在2021 年,還將為開發者們提供在Epic 遊戲商城自發布遊戲的工具,以快速提升Epic 遊戲商城中游戲的數量。

在EGS 的官方博客中,他們稱2020 年的工作依然還圍繞在為那些想在商城上發布作品的開發者們開放商城上,以充實EGS 的遊戲數量。

雖然EGS 已經列出了一份“To Do”清單:

願望清單優化

翻新的社交媒體支持

成就係統

玩家檔案

……

但他們在社區打造上,依然還有很長的路要走。