DAU超百萬,年收入超過3億美元,一家波蘭手游公司的上市路


原標題:DAU超百萬,年收入超過3億美元,一家波蘭手游公司的上市路

上週,波蘭移動遊戲開發商和發行商Huuuge Games 公佈了IPO 計劃。這家公司的首席執行官安東·高芬(Anton Gauffin)在接受采訪時表示,與去年9 月首次曝光相關計劃相比,如今Huuuge Games 距離夢想成真更近了一步。

是4.png

“我們剛剛宣布了上市的打算,並且已經非常接近完成整個流程。”

Huuuge Games 的首次公開募股預計將於今年第一季度完成,公司希望通過出售新股籌資1.5 億美元,隨後再在股票自由流通中籌集一筆數額類似的資金,這意味著其總籌資金額將達到3億美元。根據高芬的說法,Huuuge 也可以用其他方法來籌集巨額資金,但他和領導團隊過去幾年一直在為公司上市做準備,並認為這將提升公司在移動遊戲市場的地位。

“在我看來,IPO 始終是關鍵目標之一:我們將會成為一家全球化的上市公司,從而進入大聯盟。”高芬說,“這樣我們才能與市場上的大型發行商和遊戲公司競爭。我和公司股東們對此感到非常興奮。”

“我將IPO 視為確保Huuuge 永遠存在的一種方式。如果我們成功,Huuuge 將遠遠比我活得更久,成功互聯網上的大品牌之一,被全球數十億人知曉。這是我們多年來的目標,如今距離實現越來越近了。”

是5.webp.jpg

Huuuge 是一家擅長研運F2P 休閒和社交博彩遊戲的手游公司,擁有《Huuuge Casion》和《Billionaire Casino Games》等成功作品,不過高芬強調,他們始終堅持遠離真錢賭博。另外,Huuuge 還曾涉足IP 授權遊戲領域,例如和夢工廠共同製作《Trolls Pop》,近段時間則正在開發幾款尚未對外公佈的中核遊戲。

據高芬透露,Huuuge 旗下游戲的每日活躍用戶數(DAU)超過100 萬,公司年均收入超過了3 億美元。這家公司計劃利用IPO 籌集的資金擴大產品組合,同時繼續推進其“構建和購買”策略,尋找適合的收購對象。

“事實上,我們公司一直處於盈利狀態,現有的業務活動並不需要現金。”高芬表示,“我們之所以尋求融資,是為了收購其他公司。我們正在尋求能力出色、經驗豐富,知道應該怎樣運營在線遊戲的團隊,並通過投資來推動他們進一步發展。”

是6.webp.jpg

在過去的幾年裡,Huuuge 已經收購了一批公司,例如《Bow Land》開發商Double Star、荷蘭初創廣告公司Playable Platform 等。這些收購對Huuuge 的業務形成了補充,但如今管理層把目標定得更高了些,希望尋找能夠幫助公司提升營收和利潤水平的收購對象。

“現在我們正在尋找規模稍微大一點的公司。最理想的情況是:被收購團隊擁有一款偉大產品,年收入達到幾百萬甚至上千萬美元,但增長遇到了瓶頸。我們能利用自己的能力推動這類公司繼續發展。”

根據高芬的說法,為了完成IPO,Huuuge 已經對公司流程做出了一些改變,包括僱傭一位經驗豐富的首席財務官。在高芬看來,上市公司業務的可預測性至關重要。

“如果你無法很好地預測業績,或者對自己的預測缺乏信心,那就是個問題。”高芬說,“我們打造了一家可持續運營的公司,並學會瞭如何以一種準確的方式進行預測。當然,作為一家公司,我們還需要升級在這方面的能力……我們需要努力在經營業務的同時贏得市場和投資者信任,在這兩方面把握平衡。”

高芬相信游戲行業將會繼續增長。 “我不知道未來會有多少公司進行IPO,但市場和行業分析師們已經開始意識到,某些最優秀的F2P 遊戲公司有能力持續發展。另外,IPO 很可能吸引更多人進入遊戲行業創業,總的來說,我認為遊戲行業正在經歷一段美好時光。”