《使命召喚手游》中國iOS上市首周收入超過1400萬美元


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原標題:《使命召喚手游》中國iOS上市首周收入超過1400萬美元

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Sensor Tower 商店情報數據顯示,由騰訊天美工作室和動視暴雪聯合開發的《使命召喚手游》在中國iOS 上市首周,收入已超過1400 萬美元。

這一備受期待的手游大作於12 月25 日聖誕節當天登陸中國App Store。在12 月的最後一周,該遊戲位列中國iOS 手游暢銷榜第4 名,僅次於騰訊《王者榮耀》、《和平精英》和網易《夢幻西遊》。與此同時,該遊戲在全球App Store 和Google Play 吸金超過2500 萬美元,位列全球手游暢銷榜第9 名。

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作為對比,另一款由騰訊發行的西方手游大作,Supercell《荒野亂鬥》於去年6 月9 日登陸中國App Store,首周吸金超過2000 萬美元。

截至12 月31 日,《使命召喚手游》全球累計收入接近6.44 億美元。美國是該遊戲收入最高的市場,貢獻了2.87 億美元,日本和德國分列第2 和第3。

平台方面,來自蘋果App Store 的收入佔61%,Google Play 佔39%。

在該遊戲3 億累計下載量中,超過54% 來自美國市場,巴西和印度分列第2 和第3。

近來以米哈遊《原神》為代表的中國產手游風靡海外市場,彰顯出中國廠商在全球移動遊戲市場日益提升的影響力。而《使命召喚手游》在中國市場成功發行並登暢銷榜頭部,則顯示出西方IP 大作在中國市場同樣擁有龐大的粉絲群體。除了《荒野亂鬥》,由暴雪和網易聯手打造的《暗黑破壞神》手游也備受市場期待,我們將有望看到越來越多的IP 鉅作實現真正的全球化。