2021年1月全球手機遊戲暢銷榜


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根據Sensor Tower 應用商店情報平台針對遊戲營收情況的測算,騰訊公司出品的「王者榮耀」(Honor of Kings)以2.673 億美元的玩家支出,成為2021 年1 月全球最暢銷的手機遊戲,這一數字與2020 年1 月份相比增長了近22 個百分點。在其總營收中,有97% 來自於中國地區,還有1% 來自於泰國。讀者可查閱上圖,完整了解2021 年1 月全球手游暢銷榜。

同樣來自騰訊公司的「絕地求生」(PUBG Mobile)以超過2.59 億美元營收,佔據了2021 年1 月全球手游暢銷榜次席,相較於2020 年1 月同比增長26 個百分點。在其營收總額中,有大約60% 來自於這款遊戲的中國版本「和平精英」(Game For Peace),美國地區貢獻了其營收總額的 9.8%。

索尼旗下Aniplex 出品的「命運-官位指定」(Fate/Grand Order)、米哈遊出品的「原神」(Genshin Impact)以及Roblox 公司出品的「Roblox」在排行榜中位居3-5 名。

值得注意的是,手游「原神」(Genshin Impact)在1 月依然受到了玩家的廣泛關注。這款遊戲在1 月共創造了1.534 億美元營收,還在日本市場繼續擴大了其領先地位,該市場佔據了「原神」玩家支出總額約33%。中國地區緊隨其後,佔營收總額的25.7%,美國地區貢獻了17.4% 的營收。儘管「原神」(Genshin Impact)已經在全球範圍內取得了成功,但其74.2% 的營收仍來自亞洲地區。

來自Konami 的「職棒野球魂A」(Professional Baseball Spirits A)是今年1月手游暢銷榜中的新成員。這款遊戲以1.125 億美元的營收,創造了遊戲自上線以來的最佳單月成績,同比2020 年1 月增長了三倍以上。截止2021 年1 月31 日,這款遊戲的生命週期總營收已經達到了13 億美元,全部由日本玩家貢獻。這一數據證明了日本手機遊戲市場的變現能力,也顯示了Konami 在手游領域取得的成功。

本文編譯自 2021年1月全球最暢銷手機遊戲