“中東騰訊”踩上語音社交風口股價年內大漲80% | 中東出海秀


原標題:“中東騰訊”踩上語音社交風口,股價年內大漲80% | 中東出海秀

整理時間:2 月21 日上午10 點

整理範圍:沙特區、土耳其區App Store 暢銷榜前50 名

上榜國產遊戲如下:

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風口上的科技公司遊戲也很棒

在本期榜單上,騰訊的《PUBG Mobile》分別成為沙特和土耳其地區的出海收入冠軍,同時也是當地的收入冠軍。

Sensor Tower 數據顯示,《PUBG Mobile》1 月收入環比增長31%,同比增長34%,再次突破1 億美元。 《PUBG Mobile》收入明顯增長還是收益於第17 賽季開始。

去年《PUBG Mobile》被印度政府從當地商店下架,由版權方PUBG 集團接受運營工作。不過遊戲在去年年底於印度進行測試後就沒有聲音了,至今還未重新上線。據外媒報導,印度電信部門拒絕會見PUBG 集團的高管,迄今也沒有給出上線的清晰許可。看來《PUBG Mobile》重返印度還需時日。

雅樂科技的《Yalla Ludo》在沙特穩定地排名暢銷榜第二名。這款飛行棋遊戲在中東地區頗受歡迎,在阿聯酋、科威特、卡塔爾等國都躋身暢銷榜Top 5。其實雅樂科技主要產品是語音聊天工具Yalla,這款產品在中東有相當的市場,月活550 萬(2020 Q3 數據)。近期由於Clubhouse 大火,雅樂科技股價也像坐上了火箭,年內上漲80% 之多。既有社交類拳頭產品,又有遊戲類拳頭產品,難怪不少人將雅樂科技視為“中東騰訊”。

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雅樂踏上語音社交風口,年內股價大漲

麥吉太文(Magic Tavern)的《Project Makeover》收入在一月同比增長71%,達到4400 萬美元,下載超過2200 萬次。在美國市場上,《Project Makeover》也是可以和《糖果傳奇》《夢幻花園》相媲美的消除遊戲。

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《Project Makeover》進入了1 月出海遊戲收入前十

4399 的《奇蹟之劍》在土耳其市場表現突出,上線以來基本都排名當地暢銷榜Top 5。4399、點觸等廠商能把在國內頗受歡迎的類傳奇、宮鬥手游發行到海外也能大受歡迎,實屬神來之筆。

《奇蹟之劍》月收入進土耳其前三

在沙特暢銷榜上,《PUBG Mobile》、《Yalla Ludo》、《Roblox》等三款遊戲拿下了前三名。

《Strike of Nations》排名第四,《蘇丹的複仇》位列第五,《Square》名列第六,《Frontier Justice》排名第七。排名第七至第十的分別是《Frontier Justice》、《Free Fire》、《萬國覺醒》和《部落衝突》。

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App Store 沙特區暢銷榜Top 20

據App Annie 發布的1 月土耳其手游市場指數,《PUBG Mobile》是收入和下載量的雙料冠軍。

在下載榜上,《PUBG Mobile》、《Among Us》、《DOP 2》分別排名前三。 Crazy Labs 的新遊《我做手機殼特好看》進入前五。這些休閒遊戲大廠迭代能力很強,新產品很容易突圍。

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1 月土耳其手游下載榜

收入榜上,《PUBG Mobile》、《101 Okey Plus》和《奇蹟之劍》分列前三。前十中還有《王國紀元》、《無盡對決》、《State of Survival》以及《Fun Okey 101》等出海遊戲。

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1 月土耳其手游收入榜

中東遊戲市場概況

中東地區包含22 個國家,網民總數超過1 億人,但付費用戶主要集中在海灣地區,包括沙特、卡塔爾、阿聯酋、科威特等一干土豪國家。其中沙特網民達到2500 萬,土耳其更是達到6200 餘萬。

土耳其目前是中東第一大遊戲市場,遊戲市場規模約9 億美元。據DotC 的數據,土耳其大約佔據中東遊戲市場的40%,擁有超過4000 萬的手游玩家。土耳其人口比歐洲任何國家人口都多,應當是中東最具人口紅利的遊戲市場。

2020 年,沙特遊戲市場規模8.55 億美元,是海灣諸國中最大遊戲市場。

包括沙特玩家在內的海灣地區玩家普遍願意為遊戲付費(ARPU 今年有望達到38 美元),而且大R 消費能力極強、閒暇時間多(雖然佔比不高)。中東地區70% 的玩家年齡都在25 歲以下,未來潛力可不小。

阿聯酋是中東地區第三大市場,遊戲市場規模約3 億美元,相比土耳其、沙特小了不少。

另一方面,由於中東地區本土廠商研發實力弱,競爭實力不強,目前手游市場基本被中國和歐美遊戲所統治。但由於宗教、支付、導量以及語言等因素,中東市場有一定門檻。

從遊戲類型上來看,中東玩家普遍對歐美寫實風格遊戲接受度高,喜愛策略類游戲,同時博彩類游戲也佔據一定市場份額。