「Coin Master」玩家總支出超過20億美元


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Sensor Tower 的應用商店情報平台數據顯示,在新冠疫情的推動下,Moon Active 出品的社交博彩手機遊戲「Coin Master」在2020 年實現了高速增長,其自上線以來的玩家支出總額已超過20 億美元。

僅在2020 一年中,這款遊戲的營收總額就突破了12 億美元,比2019 年的5.396 億美元增長了122.4%。其中2020 年12 月是這款遊戲營收最高的單月,為1.18 億美元,同比增長92.7%。

與此同時,「Coin Master」也成為了博彩類手游營收增長的主要貢獻者之一,根據Sensor Tower 的統計,博彩類游戲是2020 年全美前100 位手機遊戲中支出增速第二快的類型,營收同比增幅接近49%。

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2020 年至今「Coin Master」全球玩家支出變化| 數據來源:Sensor Tower

美國市場依然是主力

值得注意的是,博彩類也是美國手游市場下載量增速最快的遊戲品類,同比增長27.5%。在2020 年美國最暢銷的100 款博彩手游中,「Coin Master」佔收入總額的13.9%,創造了6.266 億美元的收入。排名第二的是Playtika 公司出品的Slotomania,其總營收達到了3.028 億美元,佔總收入的6.7%。在社交博彩子類中,「Coin Master」則佔據了93.3% 的營收。

Sensor Tower 表示,目前「Coin Master」的主要市場依然是美國。自上線以來,「Coin Master」的美國玩家支出總額已達到10 億美元,佔其總營收的50%;德國市場位居第二,達到了約2.14 億美元,佔玩家支出總額的10.7%;英國以近1.6 億美元排名第三,佔比8%。

截至目前,「Coin Master」的總下載量已達到1.948 億次。其中美國市場以3950 萬次下載排名第一,佔比20.3%;印度以3070 萬次下載排名第二,佔比15.8%;巴西市場以2020 萬次下載排名前三,佔10.4%。目前,這款遊戲的平均單次下載利潤(ARPD)約為10.31 美元。

在全球市場方面,「Coin Master」在2020 年App Store和Google Play平台手游暢銷榜中均位居第四名,僅次於騰訊(Tencent)出品的「絕地求生(PUBG mobile)」和「王者榮耀」,以及Niantic 的「精靈寶可夢GO(Pokémon GO)」。此外「Coin Master」也是2020 年中六款用戶支出突破十億大關的手游之一。

本文編譯自 隨著電子商務的蓬勃發展,Shippo以4.95億美元的估值再融資4500萬美元