成功案例|MoPub幫助Voodoo提升ARPDAU和運營效率


憑藉Crowd City、Hole.io、Aquapark 和Helix Jump 等遊戲而榮登排行榜榜首的Voodoo,是一家總部位於巴黎的全球知名移動遊戲開發和發佈公司,推出了150 多款遊戲。 Voodoo 由Alexandre Yazdi 和Laurent Ritter 於2013 年創立,到目前為止,其遊戲的全球下載量已突破37 億次。除了自己開發遊戲外,Voodoo 團隊還與全球數百個工作室建立了合作關係。

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Voodoo 測試的熱門應用:Push’em All。

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創立時間:2013 年

公司規模:300 人

知名應用:Crowd City、Helix Jump、Aquapark、Hole.io

網站:www.voodoo.io

Voodoo 是超休閒遊戲領域的先行者,主要利用應用內廣告(IAA) 將游戲變現。 Voodoo 與MoPub 於2014 年開始合作,此後,MoPub 靈活透明的變現平台,前所未有手把手的客戶服務以及先進的Advanced Bidding 功能讓合作關係迅速升溫;合作中,他們發現MoPub 是長期可信賴的合作夥伴,能夠滿足他們多年的爆發式增長需求。

挑戰

Voodoo 需要確保優化移動應用變現,從而為創新和用戶增長提供資金保障;他們還需要讓自己的變現工作盡可能保持高效,讓團隊能全心投入到遊戲機制的A/B 測試和新網絡的測試中。由於親眼見證過應用內出價為同行帶來的好處,Voodoo 的UA 和變現主管David Ribeiro 對加入應用內出價活動很感興趣,這樣,廣告網絡就可以與需求方平台(DSP) 一起實時競價。

解決方案和結果

為了將變現效果提升到新的高度,Voodoo 使用旗下的熱門應用之一,即法國OHM Games 工作室開發的《Push’em All》測試了Advanced Bidding。憑藉Advanced Bidding 功能,Facebook Audience Network 和AdColony 可以在MoPub Marketplace 交易市場上與130 多個DSP 展開實時競爭。結果喜人:自從實施Advanced Bidding 後,Voodoo 團隊增加了收入,減少了瀑布流管理和優化方面的時間,同時由於簡化了瀑布流而減少了延遲。結果包括:

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在看到如此優異的測試效果後,Voodoo 團隊決定將MoPub Advanced Bidding 引入他們的所有遊戲作品中。

“從Voodoo 誕生以來,MoPub 就是我們值得信賴的合作夥伴。MoPub 平台固有的靈活性、透明度和開放性是滿足我們不斷擴展的業務需求的基礎。通過與他們的客戶團隊密切合作,我們挑戰並優化了瀑布流,這也是我們的ARPDAU 持續增長的關鍵推動因素。”——David Ribeiro,Voodoo UA 和變現主管。

“隨著我們的業務不斷增長,像Advanced Bidding 這樣的新技術和變現模式的發展,可以幫助我們進一步簡化廣告運營,增加廣告收入,同時為我們的UA 工作提供助力,從而創造一種良性循環,讓我們繼續履行使命,打造全民娛樂時代。”——Marianne Brucy,Voodoo 首席營銷官。

Mopub 是美國知名社交軟件Twitter 旗下的聚合平台,為全球各地的移動開發商提供靈活的變現解決方案。自2010 年,MoPub 一直都在幫助移動應用開發商發展業務,以給到他們更大的空間去提升用戶體驗,同時讓每次廣告展示都能創造最大的收益。

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