索尼宣佈為PS5開發新款VR設備VR行業要復甦了嗎?


原標題:索尼宣佈為PS5開發新款VR設備,VR行業要復甦了嗎?

上週早些時候,索尼宣布正在為PS5 開發一款新的VR 設備,性能和互動性都將有“巨大飛躍”。索尼未透露這款設備的名稱、Logo、首發遊戲和發售日期等細節,只是說不會在今年年內推出,但對整個VR 行業來說,這無疑是一個令人振奮的消息。

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在過去的幾年裡,人們意識到VR 無法在一夜之間改變遊戲行業,對VR 的興趣逐漸消退。很多人認為索尼PlayStation 已經準備放棄VR 業務,畢竟在上一個主機世代,索尼關閉了多家開發第一方VR 項目的工作室,包括Guerrilla 劍橋、Evolution 工作室和曼徹斯特工作室等。 2018 年,索尼曾明確告訴投資者,VR 市場的增長一直“低於預期”……PSVR 的前景看上去不太樂觀。

PRVR 也許是VR 市場的領導者之一,在全球範圍內的累計銷量介於500 萬~600 萬套之間,但與超過1 億的PS4 用戶量相比,這項數據根本算不了什麼。去年,在PS5 發售前的市場宣傳中,索尼甚至沒有提到VR 功能。

市場上還有其他佈局VR 領域的大公司,例如Facebook 和Valve,有傳聞稱蘋果也計劃進軍這一市場。然而,如果索尼決定暫停對VR 的支持,肯定會對VR 市場的投資者和遊戲開發團隊造成巨大打擊。英國VR 遊戲開發商nDreams 在前不久接受采訪時就表示,PlayStation 對VR 的投入表明,VR 行業正在朝著正確的方向前進。

事實的確如此。今年1 月份,Facebook 在財報中提到了Oculus Quest 2 的強勢銷售表現,認為它將會成為“首批主流VR 頭盔之一”。在去年,《半衰期:愛莉克斯》、《星球大戰:戰機中隊》和《漫威鋼鐵俠VR》等VR 遊戲都獲得了商業和口碑上的雙豐收。如今,隨著索尼公開新一代PSVR 系統,有理由相信VR 行業將會迎來一波新的熱潮​​。

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虛擬現實遊戲《Blood and Truth》

此前,人們之所以擔心索尼會放棄VR 業務,還有另一個原因。索尼經常對新技術和玩法體驗進行投資,例如EyeToy、PlayStation Move、Wonderbook 和PlayLink 等,但一旦投資帶來的回報沒有達到預期,索尼就會放棄。既然PSVR 的用戶量連PS Vita 都不如,索尼的VR 業務肯定會迎來類似的命運,對吧?

但與某些其他概念不同,VR 與PlayStation 對於遊戲的願景的契合程度更高。

如果將Xbox 比作Netflix,那麼PS5 就更像電影院。索尼PlayStation 將圍繞PS5 和其DualSense 手柄創作讓人身臨其境的體驗作為核心策略,PS5 是一台提供3D 音效和触覺反饋的遊戲主機。 Xbox 的市場策略幾乎完全相反:Xbox 希望讓遊戲能夠通過跨平台遊玩、訂閱和雲服務等方式觸達盡可能多的玩家。

VR 技術將會幫助PS5 實現創作沉浸式、影像級體驗的願景。在PlayStation 官方博客的一篇文章中,索尼平台規劃與管理高級副總裁西野秀明就表示,新款VR 頭盔能夠讓索尼打造“PlayStation 標誌性的獨特體驗”。

索尼還沒有透露軟件方面的細節,但肯定會為PS5 開發VR 獨占的遊戲。隨著時間推移,PS5 很可能會迎來一大批高端VR 遊戲——到目前為止,PS 平台上相當一部分成功VR 作品都是暢銷遊戲的VR 模式,例如《星球大戰:戰機中隊》《Gran Turismo Sport 》和《生化危機7》。

從某種意義上講,VR 並非索尼PlayStation 的邊緣業務,而是其核心業務中的一部分。雖然PSVR 目前還沒有為索尼帶來可觀的收入,但它能讓PS5 顯得與所有其他主機產品都不太一樣。