趣丸網路莊明浩:當前週期內Metaverse相關公司,大部分會成為炮灰|REAL大會 在判斷專案價值時,洞察公司本身的真正業務、瞭解“底子”很重要。



10月13日,由介面新聞主辦的首屆REAL科技大會在北京舉辦。本屆大會以“尤以進化 看往未來”為主題,涵蓋元宇宙、人工智慧、自動駕駛、量子計算、未來城市等前沿科技話題。

會上,趣丸網路副總裁莊明浩發表了主題為“MetaVerse混亂與共識”的演講。據他講述,從2020年初開始,網際網路行業內投資機會已經變得稀少,而就在今年3月份,當時仍為風險投資人身份的莊明浩意識到Metaverse可能是一個重要的投資機會。

賽博朋克2077、原神等開放世界型別遊戲的出現,VR/AR行業內的頻頻融資、腦機介面的概念被廣泛討論等科技界零散的事件似乎預示著MetaVerse實現的轉折即將到來。事實上,Fortnite、Roblox、我的世界、Horizon等等產品也都展現了MetaVerse的雛形。

但這些產品是否能稱得上MetaVerse仍需打上問號。在馬化騰“全真網際網路”相關的演講中,曾將全真網際網路描述作科技、遊戲、社交的交叉。

在莊明浩的觀察中,在技術層面,以AI實現內容生產、以計算機視覺為基礎實現資訊互動、網路通訊、區塊鏈等方面均有新的變化;遊戲層面內,在UGC遊戲平臺、遊戲引擎、開放世界等方向上也出現了新的嘗試;而在社交層面,虛擬化身、互動場景、富媒體化、彈性組織也開始成為行業內的新趨勢。

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面對MetaVerse概念的火熱現狀,莊明浩提出,雖然目前行業內很火熱,但大多數專案都是“掛羊頭賣狗肉”。他認為,在目前這個週期內可見的公司絕大部分會成為炮灰,在判斷專案價值時,洞察公司本身的真正業務、瞭解“底子”很重要。同時,他也表示,“Meta”也可以是一種新的思路,MetaVerse的概念將對行業內的參與者帶來新的發展思路。

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