SEA財報| 電商為增速最快業務、電子錢包用戶量已超2000萬


美國東部時間3 月2 日,SEA 發布了2020 年Q4 及全年財報。從整體來看,SEA 整體業務在2020 年Q4 的收入達到15.7 億美元,同比增長101.6%;毛利達到5.3 億美元,同比增長101.5%。從去年全年的表現來看,SEA 的全年收入達到44 億美金,同比增長101.1%;毛利達到13 億美金,同比增長123%。 Q4 的毛利占到了全年的接近一半。

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2020 年Q4 VS 2020 年全年SEA 的各項業務的增長情況

再去看下SEA 各項業務的具體表現。目前SEA 主要有三大業務,分別是數字娛樂、電商和數字金融。

從財報中的數據來看,數字娛樂依然是SEA 的支柱業務。 2020 年Q4,SEA 的數字娛樂業務的交易額達到了10 億美元,同比增長111.1%;2020 年全年數字娛樂業務的交易額則達到32 億美金,同比增長80.3%。

同時SEA 在財報中還顯示,2020 年SEA 旗下游戲「Free Fire」已經連續第六年成為拉美和東南亞收入最高的遊戲。

雖然數字娛樂業務繼續佔有SEA 整體業務中的很大比重,但是2020 年SEA 增長最快的業務卻是電商業務。據財報顯示,2020 年Q4,SEA 的電商業務收入達到8.42 億美金,同比增長178.3%;全年電商業務收入達到22 億美金,同比增長159.8%。從增速來看,電商業務已經超過了數字娛樂業務。

SEA 的另一個重要的業務線是數字金融業務SeaMoney,其中包括數字支付業務AirPay 和ShopeePay,以及類似花唄的ShopeePayLater。據財報顯示,2020 年Q4 中,SeaMoney 移動錢包的付款總額超過了29 億美金,全年付款總額超過78 億美金。此外,2020 年Q4 電子錢包支付用戶量超過了2320 萬,其中印尼的用戶量就超過了1000 萬。