《原神》移動端總收入達到8.74億美元位列同期全球手游暢銷榜第3名


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原標題:《原神》移動端總收入達到8.74億美元,位列同期全球手游暢銷榜第3名

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Sensor Tower 商店情報數據顯示,2020 年9 月28 日全球跨平台同步發行以來,米哈遊《原神》在移動端的總收入已經達到8.74 億美元。

過去5 個月,《原神》成功保持上市以來的遊戲熱度,位列同期全球App Store 和Google Play 手游暢銷榜第3 名。其收入超越《Pokémon GO》和《Roblox》,僅次於《王者榮耀》和《PUBG Mobile》(合併《和平精英》的收入)。在RPG 手游中,《原神》是同期全球收入最高的產品。截至目前,該遊戲移動端月均收入達到1.75 億美元。

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過去5 個月,中國iOS 是《原神》收入最高的市場,貢獻了2.53 億美元,佔總收入的29%。海外市場合計貢獻6.2 億美元,佔71%。日本作為收入排名第2 的市場,貢獻2.37 億美元,佔全球總收入的27%。美國市場排名第3,貢獻了1.62 億美元,佔18.5%。

平台方面,《原神》移動端約5.21 億美元的收入來自蘋果App Store,佔總收入的60%。另外3.52 億美元來自Google Play,佔40%。

該遊戲收入峰值仍是去年10 月,當月移動端吸金2.34 億美元。此後3 個月,其月收入均保持在1.5 億美元之上,穩居全球手游暢銷榜頭部。 《原神》的成功,標誌著手游開發技術進入新的時代,未來將有更多開發者採用跨平台發行策略。