有玩家氪金超160萬元這款賽馬擬人手游上線兩週營收高達3.5億


原標題:有玩家氪金超160萬元,這款賽馬擬人手游上線兩週營收高達3.5億

導語:ACG 與傳統的一次碰撞。

2 月24 日,日本一款遲到2 年多的手游終於上線了。這款名叫《賽馬娘Pretty Derby》的手游,上線後次日摘下日本iOS 暢銷榜冠軍席位,幾日後同時登頂Google Play 暢銷榜,成為新晉二次元爆款手游。

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App Annie:3 月9 日日本iPhone & Google Play 暢銷榜

新一代氪金王:上線兩週營收達3.5 億元人民幣

正所謂只要有愛,萬物皆可擬人。擬人手游已經司空見慣,比如艦娘、槍娘、美食娘……而《賽馬娘》是基於日本傳統賽馬運動,將馬匹娘化為少女的偶像養成手游。

遊戲的主要玩法分為育成和比賽,但是重在前者,後者更傾向於是觀賞性而非操作競技玩法,同時,在比賽結束後,賽馬娘還會作為偶像進行歌舞表演。

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育成方面,玩家可以將馬娘從速度、體力、力量、毅力、智力、心情等基礎屬性進行培養,但同時加入與常規養成玩法的不同操作,比如在賽馬娘開始培育前,玩家需要選擇另外兩個賽馬作為親代,獲得其遺傳因子,在培養時獲得對應的屬性加成。

這款新穎的擬人手游吸金能力十分強勁。根據日本第三方平台Game.I 非完全統計,該遊戲截止目前,或者說上線兩週累計營收預計為57.8 億日元(折合約3.5 億元人民幣)。

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來源:Game.I

與此同時,日前有一份數據顯示該遊戲前三的氪金玩家,分別已經在遊戲中花費了2750 萬日元(折合約164 萬元人民幣)、2500 萬日元(折合約150 萬元人民幣)以及1900 萬日元(折合約114 萬元人民幣)。

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看到這份消費金額,有網友發出感慨:“是不是可以直接養真馬了啊?”,其他網友則回復稱:“你怎麼知道他們沒有養真馬呢?”“說不定是馬主跳下來要養自己的馬娘。”

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ACG+傳統,遊戲引爆背後的幾大因素

《賽馬娘》手游雖然是由打造了《碧藍幻想》《公主連結ReDive》的日本手游大廠Cygames 製作,但是項目並非一帆風順,反而遭遇諸多坎坷,一度以為要夭折。

該遊戲項目始於2016 年,在2018 年開啟遊戲預約,同時預計在同年冬季上線。此外,該IP 動漫第一季也在2018 年播出,然而遊戲遲遲未上線,也讓大眾對該遊戲充滿了質疑。

這份漫長的等待,可能是利也可能是弊。如果產品過關,甚至超出預期,口碑效應會形成良性擴散發展,但是如果反過來,可能就會遭遇如《賽博朋克2077》上線後的崩盤事件。

結果證明,這份等待是值得的。同時,該IP 動漫第二季在1 月開播,也為手游壯大聲量。

當然,在這些因素之外,還有一個尤為重要因素,即ACG 與本土傳統碰撞與融合帶來的魅力。賽馬是日本歷史悠久的運動之一,而《賽馬娘》真實還原歷史,其中很多馬娘都是歷史名駒,如無聲鈴鹿、春烏拉拉等,這些都成為許多玩家考據和討論的話題。

從《原神》到《賽馬娘》,可以看到,二次元市場前景巨大,尤其是在ACG 文化強國的日本,二次元依然是重要的品類賽道。