微軟完成對遊戲開發商ZeniMax耗資75億美元的收購:對抗索尼


原標題:微軟完成對遊戲開發商ZeniMax耗資75億美元的收購:對抗索尼

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新浪科技訊 北京時間3 月10 日早間消息,據報導,微軟宣布完成對電子遊戲發行商Bethesda 母公司ZeniMax 的大筆收購。

微軟去年9 月就宣布將動用75 億美元現金收購ZeniMax。這是該公司歷史上規模最大的一筆收購,超過了2014 年收購《我的世界》開發商Mojang 時的25 億美元。

在此之前,這筆交易剛剛獲得歐盟和美國證券交易委員會(SEC)的批准。 Bethesda 在遊戲界享有盛譽,他們曾經推出多款熱門遊戲,包括《輻射》(Fallout)和《上古捲軸》(The Elder Scrolls)和《毀滅戰士》(Doom)系列。

之前有傳言稱,Bethesda 的部分新遊戲將只兼容Xobx 和Windows PC,微軟在周二證實了這一傳言。

微軟Xbox 部門負責人菲爾·斯賓瑟(Phil Spencer)說:“有了Bethesda 的創意團隊,玩家會知道Xbox 遊戲機、PC、Game Pass 將是體驗最新Bethesda 遊戲的最佳場所,包括未來僅兼容Xobx 和PC 的部分新遊戲。”

此舉將加劇微軟與索尼的競爭。這兩家公司去年都推出了新一代遊戲主機,希望通過大幅升級來吸引玩家。

但與索尼不同的是,微軟在大力推銷Xbox Game Pass 訂閱服務,讓用戶可以直接使用龐大的遊戲庫。索尼則在著力推銷PlayStation 獨家遊戲來吸引玩家。

微軟此次希望藉助Bethesda 來提升Game Pass 的吸引力,將該公司的眾多熱門遊戲包含進來,藉此提高Xbox Series X 和Xbox Series S 平台以及PC 的吸引力,與索尼的PlayStation 5 爭搶用戶。

業內人士普遍認為,微軟在開發大型遊戲方面落後於索尼。 Xbox Game Studios 備受期待的《光環:無限》就因為出現品質問題而推遲到今年晚些時候發布。

由於人們在疫情期間的居家娛樂時間增多,遊戲成為主要的受益行業。微軟Xbox Game Studios 和EA 等大型發行商都希望利用龐大的資金收購小型開發商,從而充分把握這一行業趨勢。