紅遍東南亞和拉美之後,《Free Fire》正成為美國最受歡迎的戰術競技手游


本文由Sensor Tower戰略分析師Nan Lu 撰寫/授權提供,轉載請註明原出處。

原標題:紅遍東南亞和拉美之後,《Free Fire》正成為美國最受歡迎的戰術競技手游

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自2017 年底面世以來,戰術競技手游迅速風靡世界各地。截至今年2 月底,這類游戲在全球App Store 和Google Play 吸金超過100 億美元,是收入最高的遊戲品類之一。

由於具備較強社交屬性,戰術競技手游相較其它遊戲更容易出現地域壟斷。其中,《PUBG Mobile》憑藉歐美市場的收入,常年穩居海外手游暢銷榜頭部;深根日本市場的《荒野行動》則拿下當地戰術競技手游80% 的市場份額。不過,以低配版本撬動市場的Garena《Free Fire》,卻走出一條從東南亞和拉美等新興市場,反攻歐美成熟市場的傳奇路線。

Sensor Tower 商店情報數據顯示,截至2 月底,《Garena Free Fire》在全球App Store 和Google Play 的總收入已達到15.6 億美元。過去一年,該遊戲吸金8.1 億美元,在海外射擊手游暢銷榜排名第2,僅次於《PUBG Mobile》。說明:以上數據均不包括第三方安卓渠道。

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喚醒新興市場的付費需求

在印尼和泰國,《Free Fire》在戰術競技手游領域的市場佔有率分別為83% 和78%。在拉丁美洲各國,其市場佔有率均超過60%。在拉美最大的手游市場巴西,其占有率達到82%。

過去一年,在《Free Fire》8.1 億美元的收入中,約29% 來自東南亞,25.6% 來自拉美。也就是說,新興市場的付費撐起了該遊戲近55% 的收入。

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在成熟區域尋找下沉市場

成為拉美和東南亞的國民競技手游之後,《Free Fire》進一步將目標瞄準了美國市場。

在《堡壘之夜》從應用商店下架之前(2020 年8 月13 日),美區最受歡迎的射擊手游依次是《堡壘之夜》、《PUBG Mobile》、《使命召喚手游》。過去一年,《Free Fire》在美區的市場份額從2020 年3 月的12%,激增至今年2 月46%,成為美區最受歡迎的戰術競技手游。

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儘管美國是海外收入規模最大的手游市場,但由於沿海和內陸經濟發展不均衡,同樣存在龐大的下沉市場,而這一市場過往並未被追求高度還原主機體驗的競品充分挖掘。

《Free Fire》對低配設備的兼容無疑滿足了這批玩家的需求。 Sensor Tower 數據顯示,在美國,《Free Fire》63% 的收入來源於安卓設備。而《PUBG Mobile》和《使命召喚手游》這一數據分別為42% 和33%。

解鎖了美國市場的《Free Fire》,其收入正進入另一輪上升通道。在3 月的上半月,該遊戲是海外收入最高的戰術競技手游,其中48% 的收入來自美國。

過去3 年,戰術競技手游的市場爭奪似乎早已成定局。然而,《Free Fire》正在迅速改寫這一格局。坐擁玩家基數龐大的新興市場,並在成熟市場掀起新一輪熱潮,《Free Fire》在戰術競技手游大賽中能否吃雞,我們將密切關注。