美國解謎手游收入同比增長30%至46億美元


本文由Sensor Tower 撰寫/授權提供,轉載請註明原出處。

原標題:美國解謎手游收入同比增長30%至46億美元

當前5.webp.jpg

Sensor Tower 商店情報數據顯示,過去一年美國玩家在解謎手游上的支出增長了31.4%,達到46 億美元。

Sensor Tower 平台的遊戲分類和遊戲洞察工具,將游戲按照玩法類型進行劃分,從而幫助開發人員快速了解不同手游類型的最新趨勢。通過這兩個工具,我們分析了過去一年解謎手游在美國的市場表現,以及11 個解謎手游子分類中,收入和下載量增長最快的分支。

2020 年3 月至今年2 月期間,美國市場應用內購收入最高的解謎手游是King 旗下的經典三消遊戲《糖果粉碎傳奇》,吸金超過6.43 億美元。 Playrix 旗下兩款消除+裝飾手游《夢幻家園》和《夢幻花園》分列第2 和第3 名。

在6.webp.jpg

下載量方面,過去一年解謎手游在美區共獲得6.85 億次下載,同比增長11.7%。下載量最高的遊戲是Playrix 旗下消除+裝飾手游《夢幻水族箱》,獲得1560 萬次下載。 Magic Tavern《Project Makeover》和Unico Studio《Brain Test》分列第2 和第3 名。

在7.webp.jpg

過去一年,消除+裝飾手游是解謎手游11 個子分類中,收入最高、增長最快的類別。該子分類全年在美區的應用內購收入達到16 億美元,同比增長65.6%。雖然歸屬到每個子分類的遊戲數量有所不同,但從平均每個遊戲的收入來看,消除+裝飾手游的收入仍然最高。

以《Brain Test》和風眼科技《腦洞大師》為代表的其他解謎手游是下載量最高的子分類,全年下載量達到1.83 億次。下載量增長最快的子分類是以Loop Games《Match 3D》和Higgs Technology《Tile Master》為代表的其他三消手游,下載量同比增長174% 至2960 萬次。

在8.webp.jpg

平均每下載付費方面,經典三消手游仍然處於領先地位,過去一年達到34 美元。磚塊消除和消除+裝扮子類別分列第2 和第3。說明:這一指標由統計期內收入除以同期下載量,而非歷史總下載量。

解謎手游在過去一年迎來了快速增長。疫情期間,玩家在線娛樂需求激增無疑使這類游戲獲得下載量和收入的增長;但遊戲內容創新、獨特的主題/玩法融合,無疑將這一品類推向新的高度。在消除+、時尚/末日生存等主題的新趨勢下,我們看到解謎手游仍有充足的增長空間。